۱
کمپینهای تأمین مالی جمعی (Crowdfunding) در دنیای بردگیم، به ناشران و طراحان اجازه میدهد تا قبل از تولید انبوه، سرمایه و بازخورد جامعه را جذب کنند. پلتفرمهایی مانند مودیان (Modian) که در چین فعال است، نمونهای از این روند هستند. در این مدل، بازیکنان با پیشخرید یک بازی، نهتنها به تحقق پروژه کمک میکنند، بلکه اغلب به محتوای انحصاری یا نسخههای ویژه دسترسی دارند. این روش به ویژه برای ایدههای نوآورانه یا ریسکپذیر مفید است، زیرا بازار را قبل از تولید آزمایش میکند. بازیهای مشهوری مانند گلومهیون یا کینگدام دث: مانستر از طریق کمپینهای تأمین مالی جمعی موفق به شهرت رسیدند. همچنین طراحانی مانند آیزاک چایلدرز از این مسیر برای انتشار اولین بازی خود استفاده کردند. ناشران بزرگی مانند Cmon نیز به طور منظم پروژههای خود را از این طریق عرضه میکنند. این مدل برای بازیکنانی که دوست دارند در فرآیند خلق یک بازی سهیم باشند و به دنبال تجربههای خاص و کلکسیونی هستند، جذاب است. اگرچه ریسک تأخیر یا عدم تحقق پروژه وجود دارد، اما شانس حمایت از ایدههای بدیع و دیده شدن در جامعه بردگیم، آن را به گزینهای هیجانانگیز تبدیل کرده است.