۱
سیستم کارد کرافتینگ (Card Crafting System) که توسط Alderac Entertainment Group (AEG) معرفی شد، یک مکانیک نوآورانه در دنیای بردگیم است که به بازیکنان اجازه میدهد کارتهای بازی خود را به صورت پویا و در طول بازی بسازند و ارتقا دهند. برخلاف بازیهای سنتی که کارتها ثابت هستند، در این سیستم شما با قرار دادن روکشهای شفاف (sleeves) روی کارتهای پایه و اضافه کردن کارتهای کوچک (cards) درون آنها، کارتهای منحصربهفرد خود را خلق میکنید. این فرآیند به بازیکن احساس واقعی ساختن و شخصیسازی استراتژی خود را میدهد و هر بازی را متفاوت از قبل میکند.
این سیستم برای طراحان و ناشران بردگیم از این جهت مهم است که مرزهای سنتی کارتهای از پیش چاپشده را میشکند و امکان تغییرات تدریجی و ترکیبی را فراهم میکند. برخلاف دکبیلدینگ که فقط کارتها را به عرشه اضافه میکند، کارد کرافتینگ مستقیماً روی خود کارتها تأثیر میگذارد و آنها را قویتر یا متنوعتر میکند. این مکانیک به خوبی در بازیهای مختلف پیادهسازی شده و توانسته جوایزی مانند @[game:award:origins-award-best-card-game] را کسب کند.
از معروفترین بازیهایی که از این سیستم استفاده میکنند میتوان به میستیک ویل اشاره کرد که اولین بازی با این مکانیک بود و در آن بازیکنان با کرافت کارتهای جادویی، طبیعت را احیا میکنند. همچنین لبه تاریکی Edge of Darkness که یک بازی پیچیدهتر با تم فانتزی تاریک است و کرافت کارتها را در کنار مدیریت منابع و ساختمانسازی به کار میگیرد. هر دو بازی توسط جان دی کلر طراحی شدهاند و توسط Alderac Entertainment Group منتشر شدهاند.
این سیستم برای بازیکنانی که از خلاقیت و شخصیسازی لذت میبرند، ایدهآل است. اگر عاشق دکبیلدینگ هستید اما میخواهید کنترل بیشتری روی کارتهایتان داشته باشید، کارد کرافتینگ تجربهای تازه و جذاب به شما میدهد. همچنین برای کسانی که از بازیهای استراتژیک با لایههای عمیق لذت میبرند، این سیستم فرصتهای بیشماری برای ترکیب کارتها و خلق سینرژیهای جدید فراهم میکند. اگر به دنبال یک بردگیم متفاوت و پویا هستید، حتماً این سبک را امتحان کنید.