۱
دستهبندی «کتابهای بردگیم» به بازیهایی اطلاق میشود که بر اساس کتابهای داستانی، رمانهای کلاسیک یا کتابهای تصویری محبوب ساخته شدهاند. این بازیها معمولاً داستان کتاب را به تجربهای تعاملی تبدیل میکنند و بازیکنان را در دنیای آن غرق میکنند. «How the Grinch Stole Christmas» نمونهای از این دسته است که بر اساس کتاب معروف دکتر سوس طراحی شده و بازیکنان را به دهکدهٔ Who-ville میبرد تا با Grinch رقابت کنند. این بازیها اغلب شامل عناصر داستانگویی، حل معما یا همآوردی هستند. برای طراحان، اقتباس از کتاب فرصتی است تا مخاطبان جدیدی را از دنیای ادبیات جذب کنند و برای ناشران، برندهای معتبر ادبی ارزش تجاری بالایی دارند. از دیگر بازیهای این سبک میتوان به فلیپ سون اشاره کرد که هرچند مستقیماً از یک کتاب اقتباس نشده، اما در بستهبندی و تم خود به کتابها ارجاع میدهد. این بازیها برای طرفداران کتابهای اصلی و خانوادههایی که به دنبال تجربهای مفرح و آشنا هستند، بسیار جذاباند. همچنین، طراحانی مانند اریک اولسن و ناشرانی مثل The Op Games در این حوزه فعالند و بازیهایی با تم ادبی تولید میکنند. این دستهبندی در کشور ایالات متحده آمریکا محبوبیت زیادی دارد، جایی که کتابهای کلاسیک کریسمسی مانند اثر دکتر سوس بخشی از فرهنگ عمومی هستند.