۱
اریک اولسن، طراح بازیهای رومیزی، با خلق فلیپ سون نام خود را در دنیای بردگیمها مطرح کرد. او با تمرکز بر مکانیکهای ساده و در عین حال پرتنش، توانسته بازیکنان زیادی را جذب سبک خود کند. اولسن پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای دیگری فعالیت داشت، اما عشق به بازیهای گروهی او را به سمت خلق تجربههایی برد که در مهمانیها و دورهمیها میدرخشند. سبک طراحی او اغلب بر پایه شانس و تصمیمگیریهای سریع استوار است و بازیهایش به راحتی قابل یادگیری هستند، اما لایههایی از استراتژی را در خود پنهان دارند. فلیپ سون که یکی از محبوبترین آثار اوست، بازیکنان را در یک بازی پرریسک و پاداش غرق میکند و هر دور آن هیجانی تازه به همراه دارد. اولسن معتقد است که بهترین بازیها آنهایی هستند که در عین سادگی، لحظات بهیادماندنی خلق کنند. او در مصاحبهای گفته: "یک بازی خوب باید آنقدر ساده باشد که مادربزرگت هم بتواند بازی کند، اما آنقدر عمیق که بعد از صد بار هم تکراری نشود." این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. اگرچه اولسن هنوز جوایز بزرگی مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را کسب نکرده، اما بازیهایش در میان جامعه بردگیمبازان محبوبیت زیادی دارند و در وبسایتهای معتبر نمرات بالایی دریافت کردهاند. او همچنین با ناشران بینالمللی مانند Thames And Kosmos همکاری داشته تا بازیهایش را به مخاطبان بیشتری برساند. اولسن در آینده قصد دارد روی پروژههای جدیدی کار کند که عناصر داستانسرایی را با مکانیکهای کلاسیک ترکیب میکنند. با وجود شهرت نسبتاً کم او نسبت به غولهای طراحی مانند راینر کنیتزیا، اما سبک منحصربهفردش باعث شده تا طرفداران وفاداری پیدا کند. بازیهای او اغلب در رده سنی ۸ سال به بالا طراحی میشوند و برای جمعهای دوستانه و خانوادگی ایدهآل هستند. اولسن اهل ایالات متحده آمریکا است و از فرهنگ بازیهای پارتی آمریکایی الهام میگیرد. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر ساله چندین پروژه را به ناشران مختلف ارائه میکند. اگر به دنبال بازیهای سریع، سرگرمکننده و پر از خنده هستید، آثار اریک اولسن انتخاب مناسبی خواهند بود.