۱
آلبوم گیمز (Album Games) یک مفهوم خاص در دنیای بردگیم است که به بازیهایی اطلاق میشود که در قالب یک آلبوم یا مجموعهای از سناریوها و ماجراهای بههمپیوسته طراحی شدهاند. این بازیها معمولاً یک روایت اصلی دارند و هر جلسه بازی بخشی از داستان را روایت میکند، شبیه به یک سریال یا کتاب داستان. تجربهای که به بازیکن میدهد، ترکیبی از ماجراجویی، تصمیمگیری و پیشرفت شخصیت است که در طول زمان گسترش مییابد. این سبک از بازیها به بازیکنان اجازه میدهد تا در یک دنیای پایدار غرق شوند و حس تعلق به یک داستان بزرگتر را تجربه کنند.
برای طراحان و ناشران، آلبوم گیمز فرصتی است تا داستانسرایی عمیقتری را در بردگیمها پیاده کنند و بازیکنان را برای جلسات متعدد درگیر نگه دارند. این مفهوم به ویژه در بازیهای ماجراجویی و نقشآفرینی رومیزی محبوب است، زیرا امکان گسترش تدریجی قوانین و معرفی عناصر جدید را فراهم میکند. یکی از نمونههای برجسته این سبک، بازی سواشباکلر: بازی شمشیرزنی و دلیری Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do است که یک بازی شمشیرزنی و دلیری با سناریوهای متعدد و داستانمحور است. همچنین طراحانی مانند لو-اکس دیزاینر و اس. کریگ تیلور در این زمینه فعالیت داشتهاند.
ناشران معروفی مانند Plaid Hat Games و Yaquinto بازیهایی در این سبک منتشر کردهاند. این مفهوم ریشه در سنت بازیسازی ایالات متحده (ایالات متحده آمریکا) دارد، جایی که بازیهای داستانمحور و اپیزودیک محبوبیت زیادی پیدا کردهاند. آلبوم گیمز برای بازیکنانی که به دنبال تجربهای غنی از داستان و پیشرفت تدریجی هستند، ایدهآل است و ارزش امتحانکردن دارد زیرا عمق و تکرارپذیری بالایی را ارائه میدهد.