۱
اس. کریگ تیلور یکی از برجستهترین طراحان بازیهای جنگی (وُارگیم) در تاریخ این سبک است. او در سال ۱۹۴۶ در ایالات متحده متولد شد و از دهه ۱۹۷۰ با انتشار بازیهای نوآورانه خود تأثیر عمیقی بر صنعت بازیهای رومیزی گذاشت. تیلور بیشتر به خاطر طراحی بازیهایی با موضوعات تاریخی و نظامی شناخته میشود که در آنها دقت و واقعگرایی در کنار گیمپلی جذاب و پرتنش حرف اول را میزند.
از مشهورترین آثار او میتوان به وودن شیپس اند آیرن من Wooden Ships & Iron Men اشاره کرد که نبردهای دریایی عصر بادبان را به شکلی بینظیر شبیهسازی میکند. همچنین فلت تاپ Flat Top یکی از اولین بازیهایی بود که نبرد ناوهای هواپیمابر در اقیانوس آرام را به تصویر کشید و تحسین منتقدان را برانگیخت. ماکیاولی Machiavelli نیز یک بازی استراتژیک در مورد ایتالیای رنسانس است که شهرت زیادی دارد. دیگر آثار او شامل ایر فورس Air Force، گتیسبرگ (نسخه ۱۲۵مین سالگرد) Gettysburg (125th Anniversary Edition)، نِیوِل وار Naval War، سواشباکلر: بازی شمشیرزنی و دلیری Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do، فایرپاور Firepower، نپلئونز بتلز Napoleon's Battles، موستانگز Mustangs و تک ایر Tac Air میشوند.
تیلور در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی دریافت کرد. او برنده چارلز اس. رابرتز و Origins Award For Best Historical Board Game شده است که نشاندهنده کیفیت و تأثیرگذاری آثار اوست. سبک طراحی تیلور بر شبیهسازی دقیق تاکتیکها و استراتژیهای نظامی تمرکز دارد، به طوری که بازیکنان احساس میکنند واقعاً در میدان نبرد حضور دارند. او اغلب از سیستمهای پیچیده اما روانی استفاده میکند که یادگیری آنها سخت نیست، اما تسلط کامل بر آنها نیاز به تمرین و تجربه دارد.
یکی از ویژگیهای برجسته آثار تیلور، توجه به جزئیات تاریخی و همکاری با مورخان و کارشناسان نظامی است. او برای طراحی نپلئونز بتلز Napoleon's Battles با چندین مورخ مشورت کرد تا نبردهای ناپلئون را با دقت بالا بازسازی کند. همچنین فلت تاپ Flat Top نتیجه تحقیقات گستردهای در مورد نبردهای دریایی جنگ جهانی دوم بود. تیلور با Avalon Hill (احتمالاً) همکاری نزدیکی داشت و بسیاری از بازیهای او توسط این ناشر معروف منتشر شدند.
با وجود اینکه تیلور بیشتر در دهههای ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰ فعال بود، آثار او همچنان در میان علاقهمندان به بازیهای جنگی محبوب هستند. او تأثیر زیادی بر طراحان بعدی گذاشت و بسیاری از مکانیکهای ابداعی او امروزه در بازیهای مدرن دیده میشود. تیلور در مصاحبهای گفته بود: "بازیهای جنگی نه فقط سرگرمی، بلکه راهی برای درک بهتر تاریخ هستند." این جمله فلسفه طراحی او را به خوبی نشان میدهد.
امروزه اس. کریگ تیلور به عنوان یکی از پیشگامان سبک وارگیم شناخته میشود و نامش در تالار مشاهیر بازیهای رومیزی ثبت شده است. بازیهای او همچنان توسط کلکسیونرها و علاقهمندان جستجو میشوند و ارزش بالایی دارند.