به جامعه بردگیم بپیوند

معرفی وولفگانگ کرامر

کرامر حرفه طراحی را از دهه 1980 شروع کرد و در طول بیش از 40 سال فعالیت، بیش از 100 بازی منتشر کرده است.

بزرگترین دستاورد کرامر معرفی مکانیزم کنترل منطقه (Area Control) به دنیای بازی‌ها بود. قبل از او بیشتر بازی‌های رقابتی یا ساده بودند مثل مار و پله یا خیلی خشن مثل Risk. کرامر نشان داد که می‌توان بدون جنگ مستقیم و با کنترل مناطق مختلف، رقابتی نفس‌گیر طراحی کرد.

اولین موفقیت بزرگ کرامر با بازی ال گرانده در سال 1995 به دست آمد. این بازی درباره اشراف اسپانیایی است که تلاش می‌کنند قدرت خود را در مناطق مختلف کشور گسترش دهند. El Grande برنده جایزه معتبر Spiel des Jahres در سال 1996 شد و تا امروز یکی از بهترین بازی‌های کنترل منطقه در تاریخ محسوب می‌شود.

کرامر در طول حرفه خود با طراحان دیگری مثل میشائیل کیزلینگ همکاری داشته است. بازی تورس Torres (1999) که با همکاری کیزلینگ طراحی شد، برنده Spiel des Jahres شد. بازی تیکال (1999) که باز هم با کیزلینگ ساخته شد، نامزد دریافت همین جایزه گردید.

کرامر در مصاحبه‌ای گفته است: «من هیچ وقت به دنبال مد روز نبوده‌ام. همیشه سعی کردم چیزهای جدید و شخصی بسازم. شاید به همین دلیل است که بازی‌های قدیمی من هنوز هم طرفدار دارند.»

امروز وولفگانگ کرامر دیگر مثل گذشته طراحی نمی‌کند اما آثار او همچنان الهام بخش نسل جدید طراحان است. بسیاری از بازی‌های محبوب امروزی مثل بلاد ریج ، کمت و اینیس مدیون نوآوری‌های کرامر در مکانیزم کنترل منطقه هستند.

سوالات پرتکرار درباره وولفگانگ کرامر

تعداد بازی‌های وولفگانگ کرامر چقدر است؟

وولفگانگ کرامر تا امروز ۵۰ بازی با رتبه زیر ۱۰ هزار دارد.

بهترین بازی وولفگانگ کرامر کدام است؟

ال گرانده معروف‌ترین بازی وولفگانگ کرامر است.

بازی‌های وولفگانگ کرامر چه امتیازی گرفته‌اند؟

بازی‌های وولفگانگ کرامر میانگین امتیاز ۶.۰ از ۱۰ را در بردتو دارند.

وولفگانگ کرامر معمولاً از چه مکانیسم‌هایی در بازی‌هایش استفاده می‌کند؟

بازی‌های وولفگانگ کرامر بیشتر حول مکانیسم‌های چیدمان کاشی، مدیریت دست، اکثریت/نفوذ در منطقه ساخته شده‌اند.

نظرات و دیدگاه‌ها

برای ثبت دیدگاه یا سوال وارد شوید

هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!

بازی‌های وولفگانگ کرامر

۱ ۲ ۳ ۴
مقایسه کن