ویکتور پرز کوربِیا یکی از طراحان بازیهای رومیزی اهل اسپانیاست که با خلق بازیهایی با مکانیکهای نوآورانه و تمهای جذاب، توانسته جایگاه ویژهای در دنیای بردگیمها پیدا کند. او بیشتر با بازیهای خانوادگی و تاکتیکی شناخته میشود که هم برای بازیکنان حرفهای و هم تازهکار جذابیت دارند. سبک طراحی پرز کوربِیا اغلب ترکیبی از استراتژی عمیق و قوانین ساده است که باعث میشود بازیهایش به راحتی قابل یادگیری باشند اما چالشهای زیادی برای تسلط داشته باشند.
از جمله معروفترین آثار او میتوان به The_Crew اشاره کرد که یک بازی کارتی مشارکتی با تم فضایی است و توانست توجه زیادی را جلب کند. این بازی با همکاری Asmodee منتشر شد و موفق شد Kennerspiel_Des_Jahres را از آن خود کند. همچنین بازی The_Crew_2 نیز دنبالهای موفق برای این سری بود.
پرز کوربِیا علاوه بر طراحی بازی، در زمینه توسعه بازیهای دیجیتال نیز فعالیت دارد و تجربهای در طراحی بازیهای ویدیویی دارد. او در مصاحبهای گفته است: "من عاشق خلق تجربههایی هستم که مردم را دور هم جمع میکند و لحظات خوشی را برایشان رقم میزند." این فلسفه در تمام بازیهایش مشهود است.
از دیگر بازیهای او میتوان به سکرتز Secrets اشاره کرد که یک بازی مخفیکاری و دسیسه است و با استقبال خوبی مواجه شد. همچنین The_Game که یک بازی کارتی ساده و اعتیادآور است، از دیگر آثار اوست.
پرز کوربِیا در نمایشگاههای بینالمللی مانند Essen SPIEL و Gen Con حضور فعال دارد و اغلب نسخههای جدید خود را در آنها رونمایی میکند. او همچنین با طراحان دیگری مانند Thomas_Sing همکاری داشته است.
با توجه به موفقیتهایش در جوایز معتبر و استقبال گسترده از بازیهایش، ویکتور پرز کوربِیا یکی از چهرههای شاخص در صنعت بردگیم اسپانیا و جهان محسوب میشود. بازیهای او معمولاً در Spain و کشورهای دیگر به صورت چندزبانه منتشر میشوند و مخاطبان زیادی دارند.