۷۳۵۴
تیموفی بوکارف، طراح جوان و خلاق بازیهای رومیزی اهل روسیه است که با اثر شاخص خود مستر آو د گالکسی Master of the Galaxy به شهرت رسید. او در فضای طراحی بازیهای مدرن با تمرکز بر مکانیکهای نوآورانه و تمهای فضایی شناخته میشود. بوکارف با پیشینهای در علوم کامپیوتر و علاقه به بازیهای استراتژیک، توانسته است ترکیبی جذاب از عمق تاکتیکی و روایت داستانی را در آثار خود ارائه دهد.
بازی مستر آو د گالکسی Master of the Galaxy که توسط Graviti Games منتشر شد، یک بازی استراتژیک با تم اکتشاف فضایی و ساخت امپراتوری است. در این بازی، بازیکنان در نقش رهبران کهکشانی، سیارات را کشف کرده، منابع را مدیریت میکنند و با دیپلماسی و جنگ به دنبال برتری در کهکشان هستند. بوکارف در این بازی از مکانیکهای کارتدرایون و کنترل منطقه بهره برده و تجربهای عمیق و همهگیر خلق کرده است.
سبک طراحی بوکارف را میتوان ترکیبی از بازیهای اروپایی با تاکید بر انتخابهای معنادار و تعامل بازیکنان دانست. او به شدت تحت تأثیر طراحانی مانند ولادا خواتیل و Ufo Greengames قرار دارد و سعی میکند با الهام از آنها، بازیهایی با قابلیت بازی مجدد بالا و تعادل استراتژیک طراحی کند.
اگرچه بوکارف هنوز جوایز معتبر بینالمللی مانند Spiel des Jahres را دریافت نکرده است، اما بازی مستر آو د گالکسی Master of the Galaxy در جوامع آنلاین و میان علاقهمندان به بازیهای استراتژیک با استقبال خوبی روبرو شده و در فهرست نامزدهای برخی جوایز مستقل قرار گرفته است. او در مصاحبهای گفته است: «میخواهم بازیهایی بسازم که هر بار تجربهای جدید به بازیکنان بدهد و آنها را به فکر فرو ببرد.»
بوکارف در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند و قصد دارد با همکاری ناشران بینالمللی، بازیهای خود را به مخاطبان جهانی معرفی کند. او یکی از چهرههای نوظهور در صحنه طراحی بازیهای رومیزی روسیه محسوب میشود و آینده روشنی در این صنعت دارد.