۱
در دنیای بازیهای رومیزی، بیشتر طراحان یک سبک مشخص دارند. مثلاً کلاوس تویبر همیشه سراغ کشاورزی و معامله میرود یا مارک آندره روی بازیهای اقتصادی تمرکز دارد. اما ولادا خواتیل استثناست. او بازیای مثل ترو د اِیجز: داستانی نو از تمدن میسازد که یک غول ۴ ساعته استراتژیک است، همان سال بازی اسپیس آلرت را میسازد که یک بازی مشارکتی پر از استرس و دکمهزنی است، و سال بعدش@کدنیمز را میسازد که یک بازی مهمانی ساده و دیوانهوار است.
خواتیل اهل جمهوری چک است و اصلاً برنامهنویس کامپیوتر خوانده. او در مصاحبهای گفته: «من هرگز از یک فرمول پیروی نمیکنم. هر ایدهای که به ذهنم میرسد، فارغ از اینکه چه سبکی دارد، دنبال میکنم». به همین دلیل است که بازیهای او حس تازگی و شگفتی دارند. شما هرگز نمیدانید اثر بعدی خواتیل چه جور بازیای خواهد بود.
نکته جالب دیگر این که خواتیل چندین بازی از آثارش را به صورت کاملاً رایگان و قابل چاپ در خانه منتشر کرده است. او میگوید: «بعضی ایدهها آنقدر کوچک و خاص هستند که ارزش انتشار صنعتی ندارند، اما برای یک عصر دلپذیر با دوستان عالیاند».
امروز ولادا خواتیل یکی از تحسینشدهترین طراحان جهان است. بازی «کدنامز» او بیش از ۱۰ میلیون نسخه فروش داشته و به دهها زبان ترجمه شده. با این حال، او همان آدم ساده و بیادعای همیشگی است و هنوز هم در پراگ زندگی میکند و به طراحی ادامه میدهد.