۳۳۷
اشتفان مالتس، طراح برجستهٔ بازیهای رومیزی اهل Germany، با خلق بازیهای استراتژیک و پرجزئیات شناخته میشود. او در اوایل دههٔ ۲۰۱۰ با بازی روکوکو به شهرت رسید؛ بازیای که در آن بازیکنان بهعنوان خیاطان قرن هجدهم فرانسه، لباسهایی برای رقصهای باشکوه طراحی میکنند. روکوکو با استقبال گستردهٔ منتقدان روبهرو شد و نامزد دریافت Kennerspiel des Jahres در سال ۲۰۱۳ گردید. این بازی همچنین برندهٔ International Gamers Award - General Strategy: Multi-player در همان سال شد.
مالتس پیش از ورود به دنیای بازیهای رومیزی، در زمینهٔ معماری و طراحی شهری تحصیل کرده بود و این پیشینه در بازیهایش مشهود است. بازی ادو Edo که در دورهٔ ادوی ژاپن میگذرد، نمونهای از علاقهٔ او به تاریخ و فرهنگ است. در این بازی، بازیکنان باید شهر خود را توسعه دهند، معابد بسازند و با ساموراییها و دشمنان طبیعی مبارزه کنند. ادو Edo نیز مانند دیگر آثار مالتس، ترکیبی از برنامهریزی دقیق و مدیریت منابع است.
بازی دیگر او، والپارایسو Valparaíso، در بندر تاریخی شیلی جریان دارد و بازیکنان را به رقابت برای ساختن بناهای شهری و کشتیها دعوت میکند. این بازی با مکانیزمهای نوآورانهاش، توانست نظر مثبت منتقدان را جلب کند. تونگارو Tungaru نیز آخرین اثر اوست که در جزایر اقیانوس آرام میگذرد و بر گسترش قلمرو و تجارت تأکید دارد.
سبک طراحی مالتس بر پایهٔ تعامل غیرمستقیم و رقابت کمبرخورد استوار است. او معمولاً بازیهایی با تم تاریخی میسازد که در آنها بازیکنان بهجای جنگ مستقیم، بر توسعهٔ داراییهای خود تمرکز میکنند. بازیهای او اغلب دارای چندین مسیر برای پیروزی هستند و نیاز به تفکر استراتژیک و برنامهریزی بلندمدت دارند.
مالتس تاکنون جوایز متعددی دریافت کرده است. روکوکو علاوه بر نامزدی در Kennerspiel des Jahres، برندهٔ International Gamers Award - General Strategy: Multi-player شد. او همچنین برای ادو Edo و والپارایسو Valparaíso جوایز منطقهای کسب کرده است.
اشتفان مالتس با بازیهایش نشان داده که میتوان با مکانیزمهای ساده، بازیهایی عمیق و جذاب خلق کرد. آثار او هماکنون در فهرست بسیاری از علاقهمندان به بازیهای استراتژیک جای دارد و همچنان با طراحیهای جدید خود جامعهٔ بازیسازان را شگفتزده میکند.