۱
لویی مالز (Louis Malz) یکی از طراحان برجسته و پرکار آلمانی در دنیای بردگیمهای مدرن است. او با خلق بازیهایی با تم تاریخی و اقتصادی، توانسته جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان به بازیهای استراتژیک پیدا کند. مالز بیشتر با بازی روکوکو شناخته میشود که یک بازی پیچیده و زیبا با موضوع رقابت در طراحی لباسهای مجلل در قرن هجدهم فرانسه است. این بازی با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبرو شد و نامزد دریافت جایزه کنراشپیل دس یارس در سال ۲۰۱۳ گردید.
مالز در طراحی بازیهای خود به جزئیات تاریخی و مکانیزمهای اقتصادی توجه ویژهای دارد. بازی والپارایسو Valparaíso که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد، یک بازی استراتژیک با موضوع توسعه بندر والپارایسو در شیلی است و بازیکنان را به چالش میکشد تا با مدیریت منابع و تجارت، شهر را آباد کنند. این بازی نیز مانند دیگر آثار مالز، با استقبال خوبی مواجه شد.
بازی ادو Edo که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، بازیکنان را به دوره ادو ژاپن میبرد و آنها را در نقش خاندانهای مختلف قرار میدهد. این بازی با ترکیب عناصر تاریخی و مکانیزمهای مدرن، تجربهای جذاب و آموزشی را ارائه میدهد. بازی تونگارو Tungaru نیز با تم پلینزی و مدیریت منابع در جزایر اقیانوس آرام، نشاندهنده تنوع تمهای مورد علاقه مالز است.
لویی مالز تاکنون جوایز متعددی را کسب کرده است. بازی روکوکو علاوه بر نامزدی برای کنراشپیل دس یارس، برنده جایزه بهترین از دید بازیکنان جهانی- بخش استراتژی عمومی: چندنفره در سال ۲۰۱۳ نیز شد. این موفقیتها نشاندهنده توانایی بالای او در طراحی بازیهای عمیق و جذاب است.
مالز در طراحی بازیهای خود اغلب از تاریخ و فرهنگهای مختلف الهام میگیرد و سعی میکند مکانیزمهایی خلق کند که هم چالشبرانگیز باشند و هم روایتگر داستانی غنی. سبک او ترکیبی از استراتژی، مدیریت منابع و تاکتیکهای هوشمندانه است که بازیکنان را به فکر و برنامهریزی وا میدارد.
او با همکاری ناشران معروفی مانند eggertspiele و راونزبرگر آثار خود را منتشر کرده است. لویی مالز همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر بار با ایدههای نو و خلاقانه، جامعه بردگیم را شگفتزده میکند.
به گفته خودش: «بازیهای خوب داستانهایی هستند که میتوانید آنها را لمس کنید.» این نقلقول به خوبی فلسفه طراحی او را نشان میدهد: خلق تجربههایی ملموس و غوطهورکننده که بازیکنان را به دنیای دیگری میبرد.