به جامعه بردگیم بپیوند
سرژ لاژه
طراح بازی · طراح

سرژ لاژه

Serge Laget
۱۹۵۷ France
۱۲ بازی
۶.۴
۱۹۹۵–۲۰۲۰
برونو کاتالا برونو کاتالا برونو فایدوتی آنتوان بوزا آنتوان بوازا

معرفی سرژ لاژه

سرژ لاژه یکی از برجسته‌ترین طراحان بازی‌های رومیزی فرانسه است که با خلق دنیاهای غوطه‌ور و مکانیک‌های روایی شناخته می‌شود. او در سال ۱۹۵۷ در فرانسه متولد شد و از دهه ۱۹۸۰ به طراحی بازی پرداخته است. لاژه ابتدا به عنوان یک بازیساز ویدئویی فعالیت می‌کرد، اما خیلی زود به دنیای بازی‌های رومیزی روی آورد و با همکاری با ناشران بزرگی مانند Days of Wonder و Asmodee به شهرت رسید. سبک طراحی او بر روایت‌پردازی و همکاری بازیکنان متمرکز است، هرچند که عناصر استراتژیک را نیز به خوبی در خود جای می‌دهد. یکی از شناخته‌ترین آثار او شادوز اور کاملات است که یک بازی مشارکتی با عنصر خیانت است و در سال ۲۰۰۵ منتشر شد. این بازی تحسین منتقدان را برانگیخت و نامزد دریافت Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee شد. لاژه همچنین ماره نوستروم Mare Nostrum را طراحی کرد که یک بازی استراتژیک با تم تمدن‌های باستانی است و بعدها با توسعه ماره نوستروم: امپایرز Mare Nostrum: Empires به روز شد. دیگر بازی محبوب او میستری آو د ابی Mystery of the Abbey است که یک بازی کارآگاهی با الهام از رمان "نام گل سرخ" اثر اومبرتو اکو است. لاژه در این بازی توانست حس معمایی و فضای صومعه را به خوبی منتقل کند. میستری اکسپرس Mystery Express نیز دنباله‌ای بر این بازی است که در قطار اورینت اکسپرس جریان دارد. از دیگر آثار او می‌توان به اد آسترا Ad Astra، یک بازی استراتژیک فضایی، و کارگو نوآر Cargo Noir اشاره کرد که یک بازی مذاکره و دزدی دریایی است. لاژه همچنین در طراحی موندوس نوووس Mundus Novus که یک بازی تجارت در دنیای جدید است، مشارکت داشت. سنجی Senji یک بازی استراتژیک با تم ژاپن فئودال است که بر اساس یک مانگای فرانسوی ساخته شده. ویکد ویچز وی Wicked Witches Way نیز یک بازی خانوادگی با تم جادوگران است. لاژه در طول دوران حرفه‌ای خود جوایز متعددی دریافت کرده است. شادوز اور کاملات برنده Mensa Select و Origins Award for Best Board Game شد. همچنین برخی از بازی‌های او برای Spiel des Jahres نامزد شدند. لاژه با همکاری طراحانی مانند برونو فایدوتی و سرژ لاژه (خودش) و Michel Van Den Bosch و Arnaud Demiguel کار کرده است. او در مصاحبه‌ای گفته است: "من عاشق خلق داستان‌هایی هستم که بازیکنان در آن نقش اصلی را دارند. بازی برای من یک رسانه روایی است." لاژه همچنان به طراحی بازی‌های جدید ادامه می‌دهد و یکی از چهره‌های تأثیرگذار در صنعت بازی‌های رومیزی فرانسه محسوب می‌شود.

در یک نگاه

۱۲
تعداد بازی
⭐ ۶.۴
میانگین امتیاز
۱۹۹۵–۲۰۲۰
بازه سال‌ها

مکانیزم‌های پرتکرار:

دسته‌بندی‌های پرتکرار:

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید

بازی‌های این طراح