۲۷۳
رابرت روزن، طراح سوئدی بازیهای رومیزی، با بازی نیشنز به شهرت رسید. او در استکهلم متولد شد و از کودکی به بازیهای استراتژیک علاقه داشت. روزن پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه فناوری اطلاعات فعالیت میکرد و همین پیشینه باعث شد تا بازیهایش از ساختارهای منطقی و سیستمهای پیچیده برخوردار باشند. اولین بازی او که توجه جامعه بردگیم را جلب کرد، نیشنز بود که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد. این بازی با ترکیب مکانیکهای ساخت تمدن و مدیریت منابع، توانست در مدت کوتاهی به یکی از محبوبترین بازیهای استراتژیک تبدیل شود. نیشنز برنده جوایز متعددی از جمله Golden Geek Best Strategy Board Game و Golden Geek Best Thematic Board Game شد و نام رابرت روزن را در کنار طراحان بزرگ این سبک قرار داد. سبک طراحی روزن مبتنی بر تعادل بین عمق استراتژیک و دسترسیپذیری است. او معتقد است که یک بازی خوب باید در عین حال که چالشهای فکری ارائه میدهد، برای بازیکنان جدید نیز قابل فهم باشد. نیشنز با داشتن مراحل مختلف بازی و مسیرهای متنوع برای پیروزی، این ویژگی را به خوبی نشان میدهد. روزن در مصاحبهای گفته است: "بازی خوب مثل یک داستان است؛ هر بار که آن را تجربه میکنی، چیز جدیدی کشف میکنی." این رویکرد باعث شده تا بازیهای او بارها و بارها روی میز بازیکنان بازگردند. رابرت روزن همچنین با ناشران معروفی مانند Lautapelit همکاری کرده است. او در طراحیهایش به جزئیات تاریخی توجه ویژهای دارد و سعی میکند تا فضای واقعی دورانهای مختلف را به تصویر بکشد. نیشنز با الهام از تاریخ تمدنهای بزرگ، بازیکنان را به سفری در طول اعصار میبرد. روزن در آینده نیز قصد دارد تا با حفظ سبک استراتژیک خود، بازیهای جدیدی با تمهای متنوع خلق کند. او همواره به دنبال ایدههای نوآورانه است و معتقد است که جامعه بردگیم همیشه تشنه تجربیات تازه است. با وجود موفقیت نیشنز، رابرت روزن همچنان به عنوان یک طراح مستقل فعالیت میکند و بر کیفیت آثارش تمرکز دارد. تأثیر او بر ژانر بازیهای استراتژیک غیرقابل انکار است و نامش در تاریخ بردگیم مدرن ثبت شده است.