۳۷۰۵
رناتو سیلوا ساسدلی، طراح بازیهای رومیزی اهل برزیل است که با سبک روایی و پرتعلیق خود شناخته میشود. او با بازی نارکوس: بردگیم Narcos: The Board Game به شهرت جهانی رسید. این بازی که بر اساس سریال محبوب نارکوس ساخته شده، بازیکنان را به دنیای کارتلهای مواد مخدر میبرد و ترکیبی از استراتژی، دیپلماسی و داستانگویی را ارائه میدهد. ساسدلی پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه فیلمسازی و انیمیشن فعالیت داشت و این تجربه در طراحی بازیهایش مشهود است. او به ایجاد فضاهای سینمایی و تعلیقآمیز علاقه دارد و اغلب از عناصر بصری قوی و روایتهای چندلایه استفاده میکند. ساسدلی در همکاری با ناشران بینالمللی مانند Galápagos Jogos و Ravensburger پروژههای مختلفی را به سرانجام رسانده است. بازی نارکوس: بردگیم نامزد دریافت جوایزی از جمله Origins Award شده و بازخوردهای مثبتی از سوی منتقدان و بازیکنان دریافت کرده است. ساسدلی در مصاحبهای گفته: "بازیهای رومیزی میتوانند داستانهای پیچیده را به شکلی تعاملی روایت کنند و این همان چیزی است که من را مجذوب خود میکند." او همچنان به طراحی بازیهای جدید با تمرکز بر روایتهای جذاب و مکانیکهای نوآورانه ادامه میدهد.