۱
رندال ان. بیلز یک طراح بازی آمریکایی است که بیشتر به خاطر کارهایش در دنیای بتلتک و بازیهای کارتی شناخته میشود. او از دهه ۱۹۹۰ میلادی در صنعت بازیهای رومیزی فعالیت داشته و با سبک طراحی تاکتیکی و جهانسازی دقیق خود، طرفداران بسیاری را جذب کرده است.
بیلز کار خود را با همکاری در توسعه بازیهای بتلتک آغاز کرد. او به عنوان یکی از طراحان اصلی بتلتک: بازی زرهی نبرد BattleTech: A Game of Armored Combat شناخته میشود که یک بازی رومیزی تاکتیکی در دنیای مکها است. همچنین بتلتک: باکس مبتدی BattleTech: Beginner Box را برای معرفی این دنیا به بازیکنان جدید طراحی کرد. این بازیها با دقت در جزئیات و قوانین غنی، تجربهای عمیق از نبردهای مک را ارائه میدهند.
یکی دیگر از آثار برجسته بیلز، دراگون فایر Dragonfire است. این بازی کارتی همآفرینی در دنیای فانتزی، بازیکنان را در نقش ماجراجویان قرار میدهد که با هم برای شکست اژدها و نیروهای تاریکی تلاش میکنند. طراحی کارتها و مکانیکهای همآفرینی در این بازی، نشاندهنده توانایی بیلز در خلق تجربههای گروهی جذاب است.
بیلز همچنین در طراحی لویاتانها Leviathans نقش داشته است؛ یک بازی تاکتیکی با کشتیهای هوایی غولپیکر در دنیایی تخیلی. این بازی با مکانیکهای نوآورانه و داستانسرایی قوی، تحسین منتقدان را برانگیخته است. علاوه بر این، یارل: بازی کاشیچینی وایکینگها Jarl: The Vikings Tile-Laying Game یک بازی کاشیچینی با تم وایکینگها است که توسط بیلز طراحی شده و بر برنامهریزی و چیدمان تاکتیکی تأکید دارد.
رندال بیلز به عنوان یک نویسنده و طراح در شرکت Catalyst Game Labs فعالیت میکند. او جوایز متعددی از جمله اوریجینز اوارد را برای طراحی بازیهای خود دریافت کرده است. بیلز در مصاحبهای گفته است: «طراحی بازی برای من داستانگفتن با مکانیکهاست. هر بازی یک روایت است که بازیکنان آن را میسازند.»
بیلز در ایالات متحده آمریکا زندگی میکند و همچنان به طراحی بازیهای جدید و توسعه دنیای بتلتک ادامه میدهد. او با همکاری طراحان دیگری مانند جردن وایزمن و Brent Evans آثار ماندگاری خلق کرده است. سبک طراحی او ترکیبی از عمق استراتژیک و داستانسرایی غنی است که هر بازی را به یک تجربه منحصربهفرد تبدیل میکند.