۱
الکساندر نوسکی، طراح بازیهای رومیزی اهل اوکراین، بیشتر با بازی میستریوم شناخته میشود که به یکی از محبوبترین بازیهای مهمانی و معمایی جهان تبدیل شده است. او در شهر کییف به دنیا آمد و از دوران نوجوانی به طراحی بازی علاقه داشت. نوسکی ابتدا در رشته مهندسی کامپیوتر تحصیل کرد، اما خیلی زود به دنیای بازیهای رومیزی روی آورد. او با همکاری اولگا باریشینکوا (Olga Baryshnikova) بازی دتکتیو کلاب Detective Club را طراحی کرد که برنده جایزه As d'Or - Jeu de l'Année (As Dor Jeu De Lannée) در سال ۲۰۱۸ شد. نوسکی سبکی منحصربهفرد دارد که در آن داستانسرایی و تعامل اجتماعی را با مکانیکهای ساده و روان ترکیب میکند. بازیهای او اغلب حول محور ارتباط غیرکلامی و حدس زدن میچرخند، مانند میستریوم که در آن بازیکنان باید با استفاده از کارتهای رویایی یک قتل را حل کنند. این بازی در سال ۲۰۱۵ نامزد جایزه Kennerspiel des Jahres (Spiel Des Jahres Kennerspiel) شد. نوسکی همچنین بازی تاجمنیچه دوموشتوو Tajemnicze Domostwo را طراحی کرد که نسخه اولیه میستریوم بود و در لهستان منتشر شد. او با ناشران معروفی مانند Libellud و Rebels Publishing همکاری داشته است. نوسکی در مصاحبهای گفته: "من بازیهایی را دوست دارم که مردم را دور هم جمع میکند و باعث میشود داستانهای مشترک خلق کنند." او علاوه بر طراحی، به هنر و نقاشی نیز علاقه دارد و گاهی در طراحی بصری بازیهایش مشارکت میکند. بازیهای دیگر او شامل میستریوم پارک Mysterium Park، ستلمنت Settlement، مای هپی فارم My Happy Farm، پایریتس آو د سون سیز Pirates of the 7 Seas و بایند دِ ترون Behind the Throne میشود. نوسکی همچنان در کییف زندگی میکند و به طراحی بازیهای جدید مشغول است. او بر این باور است که بازیهای رومیزی میتوانند پلی بین فرهنگها باشند و مردم را به هم نزدیک کنند.