۱
ماکسیموس لوری یک طراح بازی رومیزی نسبتاً جدید اما تأثیرگذار است که با بازیهای فضایی خود توجه جامعه بردگیم را جلب کرده است. او با بازی لبه آندرومدا شناخته میشود، اثری که در آن بازیکنان به کاوش در لبه کهکشان میپردازند. سبک طراحی لوری ترکیبی از مکانیکهای پیچیده و روایتپردازی عمیق است. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه علوم کامپیوتر و طراحی تجربه کاربری فعالیت داشته و این دانش را در طراحی رابط کاربری و جریان بازی به کار گرفته است. لوری در مصاحبهای گفته: "بازیهای خوب داستانهایی هستند که میتوانی لمسشان کنی." او همچنین به همکاری با هنرمندان برجسته برای خلق فضای بصری بازیهایش معروف است. اگرچه هنوز جایزه معتبری دریافت نکرده، اما استقبال از لبه آندرومدا نوید آیندهای درخشان را میدهد. او از بازیهای کلاسیک مانند ترافورمینگ مارس و پروژه گایا الهام گرفته و سعی کرده با اضافه کردن لایههای روایی، تجربهای تازه خلق کند. لوری در رویدادهای بینالمللی مانند Essen Spiel شرکت داشته و بازخوردهای مثبتی دریافت کرده است. او در حال کار روی پروژه جدیدی است که جزئیات آن هنوز فاش نشده، اما گفته که باز هم به ژانر علمی-تخیلی وفادار خواهد ماند.