۱۱۶
متیو اومالی، طراح بازیهای رومیزی اهل ایالات متحده، با خلق بازیهایی که ترکیبی از منطق، همکاری و خلاقیت هستند، نام خود را در صنعت بازیهای مدرن ثبت کرده است. او با بازی جستجوی سیاره ایکس به شهرت رسید؛ عنوانی که در آن بازیکنان با استفاده از شواهد و استنتاج، سیارهای ناشناخته را در منظومه شمسی جستجو میکنند. این بازی که توسط Renergame Strategy منتشر شد، تحسین منتقدان را برانگیخت و نامزد جوایز متعددی از جمله 2018 Golden Geek Best Cooperative Game Nominee و 2018 Golden Geek Best Family Board Game Nominee شد.
اومالی پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه فناوری اطلاعات و علوم کامپیوتر فعالیت داشت و این پیشینه در بازیهایش مشهود است. او علاقه زیادی به بازیهای معمایی و استنتاجی دارد و تلاش میکند تا مکانیکهای پیچیده را به زبانی ساده و روان برای بازیکنان ترجمه کند. فراماژ، یکی دیگر از آثار او، بازیکنان را به دنیای تولید پنیر میبرد و با ترکیب برنامهریزی و مدیریت منابع، تجربهای شیرین و چالشبرانگیز ارائه میدهد.
یکی از ویژگیهای برجسته اومالی، همکاری او با طراحان دیگر است. او به همراه Ben Rosen و متیو اومالی بازی بین دو قلعه شاه لودویگ دیوانه Between Two Castles of Mad King Ludwig را طراحی کرد که در آن دو تیم به طور همزمان روی یک قلعه کار میکنند. این بازی که توسط Stonemaier Games منتشر شد، دنبالهای بر بین تو سیتی Between Two Cities است که اومالی در طراحی آن نیز نقش داشت.
اومالی در مصاحبهای گفته است: «بهترین بازیها آنهایی هستند که داستانی را روایت میکنند و بازیکنان را به فکر وادار میکنند.» این فلسفه در تمام آثار او نمایان است. هومبریورز Homebrewers، یکی از بازیهای اولیه او، به فرآیند دمآوری آبجو میپردازد و بازیکنان را تشویق به آزمایش و خلاقیت میکند.
اگرچه اومالی هنوز جوایز اصلی مانند Origins Award for Best Board Game را دریافت نکرده، اما نامزدیهای متعدد Golden Geek نشاندهنده کیفیت کار اوست. او در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند و جامعه بازیسازان منتظر آثار بعدی او هستند.