۴۴۳
ماتئو مناپاچه، طراح بازی ایتالیایی، با بازی تحسینشده دیبریک به شهرت رسید. او که در رشته علوم سیاسی تحصیل کرده، همواره به دنبال تلفیق مفاهیم اجتماعی و سیاسی با مکانیکهای جذاب بازی بوده است. مناپاچه پیش از ورود به دنیای بازیهای رومیزی، در حوزه تحلیل داده و سیاستگذاری عمومی فعالیت میکرد و همین پیشینه به او دیدگاهی منحصربهفرد در طراحی بازی داده است.
سبک طراحی مناپاچه بر همکاری و همفکری بازیکنان تأکید دارد. او معتقد است بازیها میتوانند ابزاری قدرتمند برای آموزش و آگاهیبخشی باشند. دیبریک که با همکاری طراح دیگری به نام Matthieu Laporte ساخته شد، نمونهای عالی از این رویکرد است. این بازی که توسط CMON منتشر شده، بازیکنان را در نقش رهبران جهان قرار میدهد تا با چالشهای زیستمحیطی مقابله کنند.
مناپاچه جوایز متعددی از جمله Spiel des Jahres را برای طراحی خلاقانه خود دریافت کرده است. او در مصاحبهای گفته: «بازیها بهترین راه برای شبیهسازی مسائل پیچیده و آموزش مهارتهای حل مسئله هستند.» این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود.
او اهل کشور Italy است و در شهر تورنتو زندگی میکند. مناپاچه در کنار طراحی بازی، به تدریس در دانشگاه نیز مشغول است و دورههایی درباره طراحی بازی و تفکر سیستمی برگزار میکند. بازی بعدی او که در دست ساخت است، به موضوع تغییرات اقلیمی از زاویهای جدید میپردازد و انتظار میرود باز هم مورد استقبال قرار گیرد.