۱
مت ویلسون یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای رومیزی مینیاتوری در جهان است. او با خلق دنیای غنی استیمپانک و فانتزی وارماشین و هوردز، انقلابی در سبک بازیهای رزمی مینیاتوری ایجاد کرد. ویلسون پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در رشته طراحی صنعتی تحصیل کرد و همین پیشینه به او دید منحصربهفردی در خلق مینیاتورهای دقیق و مکانیکهای خلاقانه بخشید.
شهرت ویلسون بیشتر مدیون مجموعه وارماشین Warmachine است. این بازی که در دنیایی با الهام از استیمپانک و جادو روایت میشود، بازیکنان را به فرماندهی ارتشهای عظیم ماشینهای جنگی و جادوگران دعوت میکند. وارماشین پرایم مارک دو Warmachine Prime Mk II و وارماشین پرایم مارک سه Warmachine Prime Mk III نسخههای بهروزرسانیشده این بازی هستند که قوانین را اصلاح و تعادل را بهبود بخشیدند. این بازیها جوایز متعددی از جمله Origins Award Best Miniatures Game و بهترین بازی وارگیم گلدن گیک را کسب کردهاند.
پس از موفقیت وارماشین، ویلسون مجموعه هوردز Hordes را خلق کرد که بر موجودات وحشی و هیولاهای عظیم تمرکز دارد. این بازی مکمل وارماشین بود و دنیای مشترک Iron Kingdoms را گسترش داد. او همچنین مانستراپوکالیپس Monsterpocalypse را طراحی کرد، بازیای با تم کایجو و هیولاهای غولپیکر که شهرها را نابود میکنند. اینفرنال کانترپشن Infernal Contraption نیز اثری خلاقانه با تم ماشینهای جهنمی و قوانین سریع است.
سبک طراحی ویلسون مبتنی بر روایتپردازی عمیق، قوانین ماژولار و تعادل استراتژیک است. او بهعنوان یکی از بنیانگذاران شرکت Privateer Press، مستقیماً بر تولید مینیاتورها و توسعه دنیای بازی نظارت داشت. ویلسون در سال ۲۰۰۳ موفق به دریافت Diana Jones Award For Excellence In Gaming شد که نشاندهنده تأثیر ماندگارش بر صنعت بازیهای رومیزی است.
از نگاه ویلسون، طراحی بازی نوعی داستانسرایی تعاملی است. او معتقد است هر بازی باید روایتی جذاب و تصمیمهای دشوار را به بازیکنان ارائه دهد. این فلسفه در تمام آثارش مشهود است. امروزه مت ویلسون همچنان در Privateer Press به طراحی و توسعه بازیهای جدید مشغول است و آثارش الهامبخش نسل جدیدی از طراحان بازیهای مینیاتوری در سراسر جهان است.