۱
مت برینکمن یک هنرمند و طراح بازی آمریکایی است که بیشتر به خاطر سبک بصری خشن و تاریک و بازیهای وارگیم جعبهای کوچکش شناخته میشود. او در شهر آستین تگزاس زندگی و کار میکند و در کنار طراحی بازی، به عنوان یک موسیقیدان و نقاش نیز فعالیت دارد. برینکمن در دهه ۱۹۹۰ با انتشار مینیکمیکهای زیرزمینی و طراحی جلد آلبوم برای گروههای موسیقی در صحنه پانک و هاردکور شناخته شد. اولین بازی او، کیو ایول Cave Evil، در سال ۲۰۱۰ توسط ناشر مستقل منتشر شد و با استقبال منتقدان روبرو شد. این بازی ترکیبی از ژانرهای dungeon crawl، وارگیم و کارتبازی است که در آن دو تیم از جادوگران برای کنترل یک سیاهچال پر از هیولا و جادو با یکدیگر رقابت میکنند. طراحی هنری بازی با استفاده از سبک سیاه و سفید و خطوط خشن، فضایی کابوسوار و ناراحتکننده ایجاد کرده است. برینکمن سبک منحصربهفرد خود را "lowbrow horror" توصیف میکند که از هنر زیرزمینی، کمیکهای مستقل و سینمای ترسناک دهه ۱۹۸۰ الهام گرفته است. او در طراحی بازیهایش به مکانیکهای ساده و خشونتآمیز تأکید دارد و اغلب از سیستمهای کارتی و تاس برای ایجاد عدم قطعیت و تنش استفاده میکند. دومین بازی او، سایکو ریدرز Psycho Raiders، یک بازی دو نفره است که ماجرای تعقیب و گریز در جادههای بیابانی را شبیهسازی میکند و از فیلمهای اسلشر کلاسیک الهام گرفته است. این بازی در سال ۲۰۱۲ منتشر شد و با استقبال خوبی از سوی جامعه بازیهای مستقل مواجه شد. برینکمن سپس کیو ایول: وارکالتز Cave Evil: Warcults را در سال ۲۰۱۳ منتشر کرد که توسعهای بر بازی اول با افزودن جنبههای فرقهای و قربانی کردن است. او در مصاحبهای گفته است: "بازیهای من شبیه فیلمهای ترسناک کمبودجهای هستند که در زیرزمین ساخته شدهاند؛ خام، کثیف و بدون سانسور." برینکمن جوایز رسمی چندانی دریافت نکرده است اما در جوامع آنلاین و وبلاگهای تخصصی به عنوان یکی از پیشگامان سبک "horror board game" شناخته میشود. او همچنین با هنرمندان دیگری مانند Alexander Deduck همکاری کرده است. بازیهای او توسط ناشران مستقل کوچکی منتشر میشوند و اغلب به صورت محدود و با تیراژ پایین عرضه میشوند. سبک هنری او تأثیر عمیقی بر طراحی بازیهای مستقل داشته و الهامبخش بسیاری از طراحان جوان بوده است.