۱
یوخن هارتمان یکی از خاصترین و جنجالیترین طراحان بازیهای رومیزی در دنیای مستقل است. او با سبک بصری تاریک، فضای خشن و مکانیکهای بیپروا، مرزهای طراحی بازی را جابهجا کرده است. هارتمان بیشتر به خاطر طراحی بازی کیو ایول Cave Evil شناخته میشود، عنوانی که در آن بازیکنان در اعماق غارها با موجودات شیطانی و یکدیگر میجنگند. این بازی با ترکیب عناصر کارتمحور و تاکتیکی، تجربهای منحصربهفرد از خشونت و استراتژی را ارائه میدهد.
هارتمان در آلمان متولد شد و از همان ابتدا به فرهنگ زیرزمینی و هنرهای تاریک علاقه داشت. او خودش تصاویر بازیهایش را طراحی میکند و سبک هنریاش یادآور کمیکهای وحشتناک و فیلمهای اسپلاتر است. بازی سایکو ریدرز Psycho Raiders که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، یک بازی دونفره با الهام از فیلمهای اسلشر است که در آن یک قاتل زنجیرهای و یک گروه از قربانیان به جان هم میافتند. این بازی با استقبال گستردهای از سوی منتقدان و گیمرها مواجه شد و به یک کلاسیک کالت تبدیل گشت.
یکی از ویژگیهای برجسته طراحی هارتمان، استفاده از روایتهای غیرخطی و عناصر سینمایی در بازیهایش است. او معتقد است که بازیهای رومیزی باید داستانگوی خوبی باشند و بازیکن را در دنیای خود غرق کنند. در کیو ایول: وارکالتز Cave Evil: Warcults که دنبالهای بر بازی اول است، هارتمان این فلسفه را با اضافه کردن جنبههای فرقهای و جادوی سیاه گسترش داد. این بازی نیز با تحسین منتقدان روبرو شد و طرفداران زیادی پیدا کرد.
هارتمان تاکنون جوایز معتبری کسب نکرده است، اما بازیهایش در میان جامعه گیمرهای مستقل به شدت محبوب هستند. او با ناشران کوچک و مستقلی مانند "Cave Evil Games" کار میکند و همواره استقلال هنری خود را حفظ کرده است. در مصاحبهای گفته است: "من بازی نمیسازم تا همه را راضی کنم؛ بازی میسازم تا داستانهای تاریک و واقعیام را روایت کنم." این رویکرد باعث شده تا هارتمان به یکی از تاثیرگذارترین چهرههای صحنه مستقل تبدیل شود.
علاوه بر طراحی بازی، هارتمان یک هنرمند تجسمی نیز هست و آثارش در گالریهای مختلف به نمایش درآمده است. سبک هنری او ترکیبی از اکسپرسیونیسم انتزاعی و هنر سیاه است که در بازیهایش نیز دیده میشود. او همچنین در ساخت موسیقی و خلق فضای صوتی برای بازیهایش دست دارد و این جنبه چندبعدی بودن شخصیتش را نشان میدهد.
یوخن هارتمان همچنان به طراحی بازیهای جدید و جسورانه ادامه میدهد و هر بار مرزهای خشونت و وحشت در بازیهای رومیزی را گسترش میدهد. او بدون شک یکی از پیشگامان سبک "horror board game" است و نامش برای همیشه در تاریخ این صنعت ثبت خواهد شد.