۱
لوران اسکوفیه، طراح بازی فرانسوی، با بازیهای تصویری و خلاقانهاش شناخته میشود. او با بازی لونی کوییست Loony Quest که ترکیبی از نقاشی و حدس زدن است، به شهرت رسید. این بازی که برنده جایزه As Dor Jeu De Lannée شد، سبکی تازه در بازیهای خانوادگی ایجاد کرد. اسکوفیه پیش از ورود به دنیای بازیهای رومیزی، در زمینه طراحی گرافیک فعالیت داشت و همین پیشینه باعث شده بازیهایش از نظر بصری بسیار جذاب باشند.
بازی دودل کوئست Doodle Quest ادامهدهنده سبک نقاشیگونه اسکوفیه است، جایی که بازیکنان باید با کشیدن اشکال روی صفحههای شفاف، ماموریتهای مختلف را انجام دهند. این بازی نیز مانند دیگر آثارش، سادگی و عمق را در کنار هم دارد. پیکس PIX یکی دیگر از بازیهای محبوب اوست که بازیکنان را به چالش میکشد تا تصاویر پیکسلی را بازسازی کنند. اسکوفیه در این بازیها نشان میدهد که چگونه میتوان مفاهیم ساده را به تجربههای عمیق و لذتبخش تبدیل کرد.
او همچنین بازی بلاک نس Block Ness را طراحی کرده که یک بازی چابک و سریع با بلوکهای رنگی است. کورتو Corto نیز برگرفته از داستانهای مصور کورتو مالتز است و فضایی ماجراجویانه دارد. کامبو کالر Combo Color بازی دیگری در کارنامه اوست که بر ترکیب رنگها تمرکز دارد. اسکوفیه در کلمبا Columba نیز به سراغ موضوع کبوترها رفته و مکانیکهای جالبی را پیاده کرده است.
سبک طراحی اسکوفیه بر پایه تصاویر ساده، رنگهای شاد و مکانیکهای بصری است. او معتقد است بازیها باید برای همه قابل فهم باشند و در عین حال چالشهای جذابی ارائه دهند. بسیاری از بازیهای او در کشور فرانسه و دیگر نقاط جهان محبوبیت یافتهاند. اسکوفیه با آثارش نشان داده که بازیهای رومیزی میتوانند فراتر از کاغذ و تاس باشند و تخیل بازیکنان را به پرواز درآورند.
نقل قول معروفی از او: «یک بازی خوب مثل یک نقاشی است؛ هر بار که به آن نگاه میکنی، چیز جدیدی در آن میبینی.» این جمله به خوبی فلسفه طراحی او را منعکس میکند. اسکوفیه همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و هر بار با ایدههای نو، مخاطبانش را شگفتزده میکند.