۱
کاسپر آگارد یک طراح بازی دانمارکی است که بیشتر با بازی مرچنتس اند مارودرز شناخته میشود، اثری که او را به شهرت رساند و علاقهاش به تم دزدان دریایی و تجارت در دوران طلایی دزدی دریایی را نشان میدهد. او با همکاری Christian Marcussen این بازی را طراحی کرد و توانست توجه جامعه بردگیم را جلب کند. سبک طراحی آگارد ترکیبی از مکانیکهای استراتژیک و روایتمحور است که بازیکنان را در دنیایی پر از ماجراجویی غرق میکند.
پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، آگارد در زمینههای مختلفی فعالیت داشت اما عشق به بازیهای رومیزی او را به سمت خلق تجربههای منحصربهفرد سوق داد. او در دانمارک زندگی میکند و از تاریخ و فرهنگ این کشور الهام میگیرد. مرچنتس اند مارودرز که توسط Z-Man Games منتشر شد، توانست نامزد چندین جایزه شود از جمله بهترین طراحی بصری گلدن گیک و بهترین بازی تماتیک گلدن گیک. این بازی به دلیل آزادی عمل بازیکنان در انتخاب مسیر تجارت یا دزدی دریایی تحسین شد.
آگارد در مصاحبهای گفته: «بازیهای خوب داستانهایی هستند که بازیکنان خودشان میسازند.» این فلسفه در طراحی او مشهود است، جایی که هر تصمیم بازیکن میتواند مسیر بازی را تغییر دهد. او همچنین به همکاری با طراحان دیگر اعتقاد دارد و معتقد است که تیمهای خوب بهترین نتایج را خلق میکنند. اگرچه آگارد تنها یک بازی مشهور در کارنامه دارد، اما تأثیر آن بر ژانر ماجراجویی دزدان دریایی غیرقابل انکار است.
در سالهای اخیر، آگارد روی پروژههای جدیدی کار میکند اما جزئیات زیادی منتشر نشده است. طرفداران منتظرند تا ببینند او چه ماجراجویی دیگری را به دنیای بردگیم میآورد. کشور دانمارک با وجود جامعه کوچک طراحان، استعدادهایی مانند آگارد را پرورش داده است.