۶۶۹
خوان رودریگز، طراح بازیهای رومیزی اهل فرانسه، با بازیهای احساسی و مینیمال خود در دنیای بردگیمها شناخته میشود. او با تمرکز بر روایتهای انسانی و همکاری، توانسته است مخاطبان زیادی را جذب کند. اولین موفقیت بزرگ او با بازی گریزلد رقم خورد؛ بازیای درباره سربازان جنگ جهانی اول که به جای رقابت، بر همکاری و بقای جمعی تأکید دارد. این بازی با استقبال گسترده منتقدان روبرو شد و نامزد دریافت As d'Or - Jeu de l'Année و Spiel des Jahres Recommended گردید. رودریگز پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه هنرهای تجسمی فعالیت میکرد و همین پیشینه در طراحی بصری بازیهایش مشهود است. او در بازی کچ د مون Catch the Moon که یک بازی چالشی و سرگرمکننده است، توانست المانهای هنری را با مکانیکهای ساده ترکیب کند. همچنین بازی پس د بامب Pass the Bomb که یک بازی سریع و پرتنش است، نشاندهنده تنوع سبک اوست. رودریگز در مصاحبهای گفته است: "بازیها میتوانند پلی برای همدلی باشند." آثار او اغلب توسط ناشران بینالمللی مانند Libellud و Sterling منتشر شدهاند. سبک طراحی او ساده اما تأثیرگذار است و اغلب از تصاویری با رنگهای محدود و فضاسازی قوی استفاده میکند. بازی گریزلد: آرمیستیس ادیشن The Grizzled: Armistice Edition نسخه توسعهیافته بازی اول اوست که داستان را عمیقتر میکند. رودریگز همچنان در فرانسه زندگی میکند و به طراحی بازیهای جدید با رویکردهای نوآورانه ادامه میدهد. او همچنین در کارگاههای آموزشی برای طراحان جوان شرکت میکند و تجربیات خود را به اشتراک میگذارد.