۵۶۶
جوزف زد. چن یک طراح بازی مستقل اهل ایالات متحده است که با خلق فنتستیک فکتوریز به شهرت رسید. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در حوزه فناوری اطلاعات و طراحی تجربه کاربری فعالیت میکرد و همین پیشینه باعث شده بازیهایش ترکیبی از مکانیکهای کارآمد و رابط کاربری روان داشته باشند. چن طراحی بازی را از دوران نوجوانی آغاز کرد و نخستین پروژههایش را در سایتهای اشتراکگذاری فایل منتشر میکرد.
بازی فنتستیک فکتوریز که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد، یک بازی کارتی با تم ساخت کارخانه است که در آن بازیکنان با مدیریت منابع و بهینهسازی خط تولید، امتیاز کسب میکنند. این بازی به سرعت در میان گیمرها محبوب شد و نامزد دریافت جایزه Golden Geek Most Innovative Board Game گردید. چن در این بازی از سیستم تاسکاری منحصربهفردی استفاده کرده که هر تاس نشاندهنده یک کارگر یا ماشینآلات است.
سبک طراحی چن بر پایه مکانیکهای شفاف و تعامل غیرمستقیم بین بازیکنان استوار است. او علاقه زیادی به تمهای علمی و صنعتی دارد و سعی میکند مفاهیم پیچیده را در قالب قوانین ساده ارائه دهد. چن در مصاحبهای گفته: «من میخواهم بازیکنان حس کنند در حال ساختن یک امپراتوری هستند، نه اینکه فقط یک بازی را انجام میدهند.»
چن علاوه بر طراحی بازی، در زمینه هنری نیز فعالیت میکند و تصویرگری برخی از پروژههایش را خود انجام داده است. او با ناشران مختلفی از جمله Asmodee همکاری داشته و بازیهایش به چندین زبان ترجمه شدهاند. جوزف در سال ۲۰۲۲ یک بازی جدید با نام «ماینکرافترز» منتشر کرد که هنوز به اندازه اثر قبلیاش موفق نبوده است.
او به طور مرتب در کنفرانسهای طراحی بازی مانند PAX Unplugged و Gen Con شرکت میکند و کارگاههای آموزشی برگزار مینماید. چن همچنین در پلتفرمهای آنلاین مانند BoardGameGeek فعال است و با جامعه گیمرها تعامل دارد. او معتقد است آینده طراحی بازی در ترکیب فناوریهای دیجیتال با بازیهای رومیزی نهفته است.
جوزف زد. چن در حال حاضر روی پروژهای جدید با نام «سایبر فکتوری» کار میکند که ترکیبی از فنتستیک فکتوریز و تم سایبرپانک است. او امیدوار است این بازی بتواند در نمایشگاه Essen Spiel 2024 رونمایی شود. با وجود موفقیت نسبی، چن همچنان یک طراح مستقل باقی مانده و ترجیح میدهد کنترل خلاقانه آثارش را خود به دست داشته باشد.