۱
جفری دی. آلرز، طراح برجسته و پرکار بازیهای رومیزی، در سال ۱۹۶۹ در آلمان متولد شد. او با طراحی بازیهایی که ترکیبی از سادگی و عمق استراتژیک هستند، شهرت جهانی یافته است. آلرز که اصالتاً اهل آلمان است، از دهه ۱۹۹۰ به طراحی بازی مشغول است و آثارش در سراسر جهان منتشر شدهاند. او یکی از طراحانی است که توانسته با خلق بازیهای خانوادگی جذاب، مخاطبان گستردهای را به خود جذب کند.
سبک طراحی آلرز مبتنی بر مکانیکهای ساده و در عین حال خلاقانه است. بازیهای او اغلب حول محور چیدمان کاشی، تقسیم منابع و تصمیمگیریهای تاکتیکی میچرخند. برای مثال، در نیویورک اسلایس New York Slice، بازیکنان باید پیتزای خود را به بهترین شکل تقسیم کنند، در حالی که سیتروس Citrus آنها را به چالش میکشد تا باغهای مرکبات خود را گسترش دهند. آلئا یاکتا است Alea Iacta Est نیز با تاساندازی و برنامهریزی، تجربهای پرتنش را ارائه میدهد. آلرز همواره تلاش میکند تا قوانین را به حداقل برساند و در عین حال عمق استراتژیک را حفظ کند، ویژگیای که بازیهایش را برای خانوادهها و گیمرهای حرفهای جذاب میکند.
از جمله موفقترین آثار او میتوان به پیس او کِیک Piece o' Cake اشاره کرد که با مکانیک تقسیم کیک، شهرت زیادی کسب کرد. همچنین نیو آمستردام New Amsterdam که بازیکنان را به هلند قرن هفدهم میبرد و گانکیمونو Gunkimono با تم ساموراییها، از دیگر آثار محبوب او هستند. هارتلند Heartland نیز با موضوع کشاورزی در آمریکا، نظر بسیاری را جلب کرده است. آلرز در طراحی خود از تاریخ و فرهنگ الهام میگیرد و هر بازی داستان منحصربهفردی را روایت میکند.
دستاوردهای آلرز شامل دریافت جایزه انتخاب منسا برای نیویورک اسلایس New York Slice و همچنین بازی توصیهشدهی اشپیل دس یارس برای چندین بازی از جمله پیس او کِیک Piece o' Cake است. این جوایز نشاندهنده کیفیت و خلاقیت بالای آثار اوست. او همچنین در رویدادهای بینالمللی مانند کنوانسیون بازی اسن، شرکت فعال دارد و بازیهایش توسط ناشران معروفی مانند ریو گراند گیمز و eggertspiele منتشر شدهاند.
آلرز در مصاحبهای گفته است: "من معتقدم یک بازی خوب باید در عرض چند دقیقه قابل یادگیری باشد، اما سالها طول بکشد تا در آن استاد شوید." این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. بازیهای او مانند آردر آو د گیلد کامپس Order of the Gilded Compass و پاندوریا Pandoria نمونههایی عالی از این رویکرد هستند. آلرز همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر ساله چندین عنوان از او منتشر میشود.
در سالهای اخیر، آلرز به همکاری با طراحان دیگر نیز روی آورده است. برای مثال، گلومی گریوز Gloomy Graves را با مشارکت الکساندر فیستر طراحی کرده است. این تنوع در همکاریها نشاندهنده انعطافپذیری و خلاقیت اوست. با توجه به سابقه درخشان و استقبال مداوم از بازیهایش، جفری دی. آلرز یکی از تأثیرگذارترین چهرههای صنعت بازیهای رومیزی در جهان محسوب میشود.