۱
جیسون گلاور (Jason Glover) یک طراح بازیهای رومیزی مستقل اهل ایالات متحده آمریکا است که با بازیهای تکنفره و کارتی خود شهرت یافته. او بیش از یک دهه است که در دنیای بردگیمها فعالیت میکند و بازیهایش اغلب ترکیبی از ماجراجویی، بقا و تصمیمگیریهای استراتژیک هستند. گلاور با انتشار GATE[gate] و DESOLATE[desolate] توانست توجه جامعه بردگیم را به خود جلب کند. این بازیها با سیستمهای ساده اما عمیق، تجربهای همهجانبه و تکراریپذیر را ارائه میدهند.
یکی از موفقترین آثار او، IRON_HELM[iron-helm] است که یک بازی تکنفره با تم دانجن کراولینگ محسوب میشود. این بازی با استقبال گستردهای مواجه شد و به سرعت در میان علاقهمندان به بازیهای تکنفره محبوبیت یافت. گلاور همچنین بازی STEW[stew] را با همکاری یکی دیگر از طراحان به نام جیسون گلاور (اشتباه است، درستش: این بازی توسط خودش طراحی شده) و FOUR_TRIBES[four-tribes] را منتشر کرده است. سبک طراحی او معمولاً شامل سیستمهای کارتی با تاکید بر مدیریت منابع و ریسکپذیری است.
گلاور بیشتر بازیهای خود را به صورت مستقل و از طریق پلتفرمهایی مانند The Game Crafter منتشر میکند. او همچنین با ناشران بینالمللی مانند The Game Crafter همکاری داشته است. سبک هنری بازیهایش اغلب ساده و مینیمال است، اما گیمپلی آنها عمق قابل توجهی دارد. جیسون گلاور در مصاحبهای گفته است: «من بازیهایی میسازم که خودم دوست دارم بازی کنم؛ بازیهایی که چالشبرانگیز، غوطهور و دوبارهپذیر باشند.»
بازیهای او جوایز متعددی را کسب نکردهاند، اما در میان جامعه بردگیمبازان از محبوبیت بالایی برخوردارند. GATE[gate] و DESOLATE[desolate] به دلیل طراحی هوشمندانه و فضای داستانی جذاب، اغلب به عنوان عناوین برتر تکنفره توصیه میشوند. گلاور همچنان به تولید بازیهای جدید ادامه میدهد و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند.