۱
یاکوب واپوت یکی از طراحان برجسته لهستانی در حوزه بازیهای روایی و کارآگاهی است. او با خلق دتکتیو: یک بازی مدرن جنایی توانست مرزهای جدیدی در ژانر کارآگاهی بگشاید. واپوت پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در رشته تاریخ تحصیل کرد و همین پیشینه به او کمک کرد تا روایتهای پیچیده و چندلایهای خلق کند.
سبک طراحی واپوت بر داستانگویی تعاملی و همکاری بازیکنان متمرکز است. او معتقد است که بازیهای رومیزی میتوانند تجربهای شبیه به یک فیلم یا رمان را ارائه دهند. در دتکتیو: یک بازی مدرن جنایی، بازیکنان با استفاده از یک اپلیکیشن همراه، سرنخها را جمعآوری و پروندهها را حل میکنند. این بازی تحسین منتقدان را برانگیخت و جوایز متعددی از جمله اوریجینز اوارد را دریافت کرد.
واپوت همچنین در پروژههای دیگری با ناشران بینالمللی همکاری داشته است. او با Portal Games و آسمودی کار کرده و بازیهایش به زبانهای مختلف ترجمه شدهاند. او در مصاحبهای گفته است: "بازیهای خوب داستانهایی هستند که بازیکنان خودشان میسازند."
کشور لهستان با داشتن طراحانی مانند واپوت، به یکی از قطبهای طراحی بازیهای رومیزی در اروپا تبدیل شده است. او در رویدادهای بینالمللی مانند Essen Spiel حضوری فعال دارد و همواره به دنبال نوآوری در مکانیکهای روایی است.
واپوت در آینده قصد دارد بازیهایی با تم تاریخی و علمی-تخیلی طراحی کند. او معتقد است که بازیهای رومیزی میتوانند ابزاری برای یادگیری و تفکر انتقادی باشند. از دیگر بازیهای او میتوان به دتکتیو: یک بازی مدرن جنایی اشاره کرد که همچنان محبوبیت بالایی دارد.