۲۴۱۶
یاکوب باندز یک طراح بازی رومیزی است که عمدتاً با طراحی دانجن کوئست DungeonQuest و ویرایشهای مختلف آن شناخته میشود. او با الهام از بازیهای dungeon crawl کلاسیک، نسخههای مدرنی از این سبک را خلق کرده است. باندز در ایالات متحده فعالیت میکند و بازیهایش توسط ناشران مختلفی منتشر شده است. دانجن کوئست DungeonQuest (Third Edition) و دانجنکوئست: ویرایش بازبینیشده DungeonQuest: Revised Edition از جمله آثار او هستند که با استقبال خوبی مواجه شدند. او با همکاری دیگر طراحان مانند Some Artist Slug و ناشران Fantasy Flight Games کار کرده است. سبک طراحی او بر روی کاوش در سیاهچال، مبارزه با هیولاها و جمعآوری گنجینهها متمرکز است. بازیهای او معمولاً دارای عناصر تصادفی و تنشزا هستند که هر بار تجربهای متفاوت ارائه میدهند. باندز جوایز معتبری چون Origins Award را برای طراحیهایش دریافت کرده است. او در مصاحبهای گفته است: "طراحی یک بازی dungeon crawl مثل ساختن یک داستان تعاملی است که هر بار پایان متفاوتی دارد." آثار او به چندین زبان ترجمه شده و در سراسر جهان طرفداران زیادی دارد. یاکوب باندز همچنان به طراحی بازیهای جدید در سبک ماجراجویی ادامه میدهد و همکاریهای جدیدی با ناشران بینالمللی آغاز کرده است.