۱
دن گلیمن، یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای رومیزی سوئد، در سال ۱۹۴۸ متولد شد. او با طراحی بازیهایی که ترکیبی از ماجراجویی، استراتژی و داستانسرایی هستند، جایگاه ویژهای در تاریخ بازیهای مدرن دارد. گلیمن در دهه ۱۹۸۰ با بازی دانجن کوئست DungeonQuest به شهرت رسید؛ بازیای که با الهام از افسانههای فانتزی و سیستم گیمپلی نوآورانهاش، به یک کلاسیک تبدیل شد. این بازی بعدها در نسخه دانجنکوئست: ویرایش بازبینیشده DungeonQuest: Revised Edition بازبینی و بازنشر شد. گلیمن در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی از جمله کنراشپیل دس یارس را دریافت کرده است. او همچنین بازیهای تاریخی مانند باتاویا Batavia و سویا ریکه Svea Rike را طراحی کرده که هر دو به رویدادهای مهم تاریخ اروپا میپردازند. مدرنه تسایتِن Moderne Zeiten نیز یکی دیگر از آثار برجسته اوست. سبک طراحی گلیمن بر روایتپردازی و غوطهوری بازیکن در جهان بازی تمرکز دارد. او با Ravenburger و ناشران دیگر همکاری داشته است. گلیمن در مصاحبهای گفته: "بازیها پل ارتباطی بین تخیل و واقعیت هستند." آثار او همچنان الهامبخش طراحان نسل جدید در سوئد و سراسر جهان است. او با طراحیهای خلاقانه و توجه به جزئیات، استانداردهای جدیدی در صنعت بازی ایجاد کرد.