۱
هنریک برگ، طراح بازیهای رومیزی اهل نروژ، با بازیهای ساده اما عمیقش در دنیای بردگیمها شناخته میشود. او با راتوس Rattus به شهرت رسید؛ بازیای با تم طاعون در قرون وسطی که تعادل ظریفی بین شانس و استراتژی دارد. برگ در اسلو به دنیا آمد و از کودکی به بازیهای فکری علاقه داشت. او تحصیلات خود را در رشته طراحی گرافیک به پایان رساند و پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، به عنوان گرافیست فعالیت میکرد. همین پیشینه باعث شده بازیهایش ظاهری تمیز و مینیمال داشته باشند. اولین بازی مهم او، ارگان Oregon، در سال 2010 منتشر شد و روایتی از مسیر اورگون در آمریکا را روایت میکند. اما موفقیت اصلی با راتوس Rattus در سال 2011 رقم خورد که نامزد دریافت Golden Geek Best Card Game Nominee شد و بعدها در فهرست بازی توصیهشدهی اشپیل دس یارس قرار گرفت. برگ در طراحیهایش به تعامل غیرمستقیم بازیکنان و مدیریت ریسک اهمیت میدهد. او در رتوس کارتوس Rattus Cartus نسخه کارتی این بازی را با قوانین سریعتر ارائه داد. بازی پکت رو Packet Row نیز یک بازی کارتی جمعآوریست با موضوع پسترسانی که در سال 2015 منتشر شد. برگ جوایز متعددی از جمله As Dor Jeu De Lannée را برای راتوس Rattus دریافت کرد و این بازی در تالار مشاهیر Games Magazine Hall of Fame نیز جای گرفت. او معتقد است بازی خوب باید در ده دقیقه اول قابل یادگیری باشد و تا ساعتها سرگرمکننده بماند. برگ در مصاحبهای گفته: «سادگی ظاهری، سختترین بخش طراحی است.» او همچنان در اسلو زندگی میکند و با ناشران بینالمللی مانند Asmodée و Z-Man Games همکاری دارد. سبک او الهامبخش بسیاری از طراحان جوان در Norway و دیگر کشورها بوده است.