۱۵۴۳
آسه برگ، طراح نروژی بازیهای رومیزی، با خلق بازیهایی با تم تاریخی و مکانیزمهای ساده و عمیق شناخته میشود. او در سال ۱۹۷۰ در نروژ متولد شد و از همان جوانی به بازیهای فکری علاقه داشت. برگ تحصیلات خود را در رشته طراحی صنعتی به پایان رساند و سپس به دنیای بازیهای رومیزی وارد شد. اولین بازی موفق او، راتوس Rattus، در سال ۲۰۱۰ منتشر شد و به سرعت توجه علاقهمندان را جلب کرد. این بازی با الهام از تاریخ اروپا و طاعون سیاه، بازیکنان را به رقابت برای بقا میکشاند. راتوس Rattus نامزد دریافت As d'Or - Jeu de l'Année شد و جایزه Games Magazine Hall of Fame را نیز کسب کرد. برگ سپس ارگان Oregon را منتشر کرد که داستان مهاجرت به غرب آمریکا را روایت میکند و بازیکنان را در مسیر جاده اورگون قرار میدهد. این بازی نیز با استقبال خوبی مواجه شد. او همچنین نسخه کارتی از راتوس را با نام رتوس کارتوس Rattus Cartus طراحی کرد که تجربهای جمعوجورتر اما همچنان مهیج ارائه میدهد. پکت رو Packet Row دیگر بازی اوست که یک بازی کارتی سریع و استراتژیک است. برگ در طراحیهای خود به جزئیات تاریخی توجه زیادی دارد و سعی میکند مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و قابل فهم برای بازیکنان ترجمه کند. او معتقد است بازیهای رومیزی میتوانند پلی بین سرگرمی و آموزش باشند. سبک طراحی او اغلب شامل تعادل میان شانس و استراتژی است و بازیهایش معمولاً دارای قوانین روان و دورهای کوتاه هستند. برگ در مصاحبهای گفته: "بازی خوب باید مثل یک داستان جذاب باشد؛ شروعش آسان، میانهاش پرکشش و پایانش رضایتبخش." او تاکنون جوایز متعددی از جمله Spiel des Jahres Recommended و نامزدی Golden Geek Best Card Game Nominee را کسب کرده است. برگ همچنان به طراحی بازیهای جدید با تمهای تاریخی مشغول است و در Asmodée و ناشران دیگر فعالیت میکند. او در کشور Norway زندگی میکند و با الهام از طبیعت و تاریخ این سرزمین، آثار خود را خلق میکند.