۱
جیانلوکا سانتوپیترو، طراح ایتالیایی بازیهای رومیزی، با خلق فضاهای معمایی و داستانمحور شناخته میشود. او بیشتر به خاطر بازی لترز فرام وایتچپل شهرت دارد؛ اثری که در آن بازیکنان نقش کارآگاهان را در تعقیب جکقصاب در محله وایتچپل لندن بازی میکنند. این بازی با الهام از جنایات واقعی، تجربهای پر از تعلیق و استراتژی را ارائه میدهد. سانتوپیترو با طراحی مکانیکهای پنهانکاری و حرکت مخفی، توانسته سبکی منحصربهفرد در دنیای بردگیم ایجاد کند.
پس از موفقیت لترز فرام وایتچپل، او نسخهای فشردهتر و سریعتر با نام وایتهال میستری Whitehall Mystery منتشر کرد که همان حس تعقیب و گریز را در قالبی کوتاهتر ارائه میدهد. هر دو بازی در فهرست جوایز معتبری مانند Japan Boardgame Prize Voters Selection و بازی سال پرتغال دیده شدهاند. سبک طراحی سانتوپیترو اغلب بر روایتهای تاریک و فضاسازی غلیظ تمرکز دارد؛ او با ترکیب سادهسازی مکانیکها و عمق استراتژیک، بازیهایی خلق میکند که هم برای مبتدیان جذاب است و هم برای بازیکنان حرفهای.
از دیگر آثار او میتوان به کینگزپورت فستیوال Kingsport Festival اشاره کرد که با الهام از دنیای کیهانی هراس اثر هوارد فیلیپس لاوکرفت طراحی شده است. این بازی برخلاف آثار معمایی سانتوپیترو، حال و هوایی ترسناک و فراطبیعی دارد. همچنین موتو گرند پریکس Moto Grand Prix نشاندهنده تنوع او در ژانر مسابقهای است. سانتوپیترو در مصاحبهای گفته: «طراحی بازی برای من مثل نوشتن یک داستان است؛ هر مکانیک باید بخشی از روایت باشد.»
او که اصالتاً اهل ایتالیا است، با ناشران بینالمللی مانند Sirchestercobblepot همکاری داشته و آثارش به چندین زبان ترجمه شده است. بسیاری از منتقدان، سانتوپیترو را یکی از چهرههای تأثیرگذار در ژانر پنهانکاری میدانند. با وجود شهرت کمتر نسبت به برخی طراحان بزرگ، او توانسته با کیفیت و اصالت آثارش، جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان به بازیهای معمایی پیدا کند.