گوتیه ژیو، طراح بازیهای رومیزی اهل فرانسه، با سبکی مینیمال و بصری شناخته میشود. او در دهه ۲۰۱۰ با بازیهایی که ترکیبی از سادگی و عمق استراتژیک هستند، وارد دنیای بردگیم شد. ژیو فارغالتحصیل رشته طراحی صنعتی است و این پیشینه در آثارش به وضوح دیده میشود. او به استفاده از قطعات چوبی و کارتهای مصور با گرافیک مینیمال علاقه دارد و اغلب بازیهایش را با انتشارات فرانسوی مانند Libellud و Asmodee منتشر کرده است.
اولین موفقیت بزرگ او با بازی کانسپت Concept رقم خورد، یک بازی حدس کلمات مبتنی بر مفاهیم که با همراهی آلن ریوولیه طراحی شد. این بازی نامزد Spiel des Jahres شد و توجه زیادی را به خود جلب کرد. ژیو سپس با بازی دکریپتو درخشید، یک بازی تیمی رمزگشایی که به سرعت به یکی از محبوبترین بازیهای مهمانی تبدیل شد و جوایز متعددی از جمله Spiel des Jahres را دریافت کرد. سبک طراحی او در این بازیها بر ارتباطات غیرکلامی و تفکر جانبی تأکید دارد.
ژیو در مصاحبهای گفته: "من سعی میکنم بازیهایی بسازم که هر کسی بتواند در عرض چند دقیقه یاد بگیرد، اما سالها از آن لذت ببرد." این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. او همچنین با طراحانی مانند ماری کاردوآ و آنتوان بوزا همکاری داشته است.
از دیگر بازیهای شاخص او میتوان به میستریوم اشاره کرد که یک بازی تعاونی با حس و حال هنری و معمایی است. این بازی نیز نامزد جوایز معتبری شد و به چندین زبان ترجمه گردید. ژیو در سالهای اخیر به طراحی بازیهای خانوادگی و سبکوزن ادامه داده و همواره بر کیفیت اجزا و گرافیک تأکید دارد.
گوتیه ژیو اکنون یکی از چهرههای تأثیرگذار در بردگیم مدرن فرانسه محسوب میشود و بازیهایش در سراسر جهان طرفداران زیادی دارند. او همچنان در France زندگی میکند و به طراحی بازیهای جدید مشغول است.