به جامعه بردگیم بپیوند

معرفی اریک لنگ

در سال ۱۹۷۲ در مونترال کانادا، پسری به دنیا آمد که قرار بود سال‌ها بعد سبک خاصی از بازی‌سازی را رواج دهد. اریک ام لنگ از نوجوانی وارد صنعت بازی شد. اما نه به عنوان طراح. اول به عنوان یک «بازیکن تست» برای شرکت FASA. یعنی کسی که بازی‌های دیگران را چندین بار بازی می‌کند، اشکالات را پیدا می‌کند و گزارش می‌دهد. از همان موقع بود که فهمید این صنعت جای اوست.

بیست ساله بود که خودش را باور کرد و اولین بازی اش را منتشر کرد. اسمش بود «میستیک». بعد از آن سال‌ها کار حرفه‌ای با ناشرهای بزرگ مثل Fantasy Flight Games گذشت. بازی‌های کارتی ساخت. از گیم آو ترونز: برد گیم (ویرایش دوم) گرفته تا «جنگ ستارگان» (Star Wars). اما شهرت واقعی لنگ از سال ۲۰۱۴ شروع شد، وقتی به شرکت CMON پیوست. آنجا بود که @بلاد ریج را ساخت. وایکینگ‌ها، آخرالزمان، و حس و حال حماسی. بازی فروش عجیبی کرد و لنگ یک شبه معروف شد.

بعد از بلاد ریج، نوبت به رایزینگ سان رسید. ژاپن فئودال، خدایان، سامورایی‌ها و نبرد برای قدرت. دوباره موفقیت. بعد از آن، (Ankh: Gods of Egypt) آمد. سه گانه‌ای که هر کدام به یک تمدن اسطوره‌ای و یک مکانیزم نبرد متفاوت اختصاص داشت.

لنگ در اوج دوران کاری‌اش، جایزه معتبر دیانا جونز را در سال ۲۰۱۶ برد. همین نشان می‌دهد که او نه فقط یک طراح محبوب، که یک طراح مورد احترام در میان همکارانش است. امروز دیگر مدیر طراحی CMON نیست. کار آزاد می‌کند و هنوز هم بازی‌های جدیدش طرفداران زیادی دارند.

سوالات پرتکرار درباره اریک لنگ

اریک لنگ چند بازی طراحی کرده است؟

در حال حاضر ۵۰ بازی از اریک لنگ با رتبه زیر ۱۰ هزار در بردتو ثبت شده است.

معروف‌ترین بازی اریک لنگ چیست؟

در میان بازی‌های اریک لنگ، کتولهو: مرگ ممکن است بمیرد بیشترین شناخت را در میان بردگیمرها دارد.

میانگین امتیاز بازی‌های اریک لنگ چقدر است؟

بازی‌های اریک لنگ میانگین امتیاز ۶.۴ از ۱۰ را در بردتو دارند.

سبک بازی‌های اریک لنگ چگونه است؟

بازی‌های اریک لنگ بیشتر حول مکانیسم‌های قدرت‌های متغیر بازیکن، تاس‌اندازی، مدیریت دست ساخته شده‌اند.

نظرات و دیدگاه‌ها

برای ثبت دیدگاه یا سوال وارد شوید

هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!

بازی‌های اریک لنگ

۱ ۲ ۳
مقایسه کن