۱
برایان ام. کیبلر (زادهٔ ۱۹۷۲) یک طراح بازی آمریکایی است که بیشتر به خاطر خلق بازیهای کارتی محبوب مانند اسنشن: بازی دکبیلدینگ Ascension: Deckbuilding Game و ورلد آو وارکرفت: تردینگ کارت گیم World of Warcraft Trading Card Game شناخته میشود. او کار خود را در صنعت بازیهای کارتی با طراحی World of Warcraft TCG آغاز کرد، بازیای که به سرعت طرفداران زیادی پیدا کرد و زمینه را برای موفقیتهای بعدی او فراهم آورد.
کیبلر با همکاری جاستین گری و دیگران، مجموعه بازیهای آسنشن را خلق کرد که یک بازی دکبیلدینگ سریع و هیجانانگیز است. این مجموعه شامل عناوینی مانند آسنشن: طوفان ارواح Ascension: Storm of Souls، آسنشن: بازگشت افتادگان Ascension: Return of the Fallen و آسنشن: ایمیورتال هیروز Ascension: Immortal Heroes میشود. بازیهای آسنشن به خاطر مکانیکهای نوآورانه و قابلیت بازی مجدد بالا تحسین شدهاند و جوایز متعددی از جمله انتخاب منسا و اوریجینز اوارد برای بهترین بازی کارتی را کسب کردهاند.
کیبلر همچنین در زمینه بازیهای ویدئویی نیز فعالیت داشته و به عنوان طراح در بازیهایی مانند Magic: The Gathering Arena مشارکت کرده است. او یکی از اعضای تیم طراحی در شرکت Stone Blade Entertainment است و همچنان به طراحی بازیهای کارتی و رومیزی ادامه میدهد.
سبک طراحی کیبلر بر روی مکانیکهای ساده اما عمیق و تعاملات استراتژیک بین بازیکنان متمرکز است. او معتقد است که بهترین بازیها آنهایی هستند که یادگیری آنها آسان اما تسلط بر آنها دشوار است. نقلقول معروف او: «یک بازی خوب باید در عرض یک دقیقه قابل توضیح باشد، اما یک عمر زمان ببرد تا به آن مسلط شوی.»
کیبلر در طول دوران حرفهای خود جوایز زیادی دریافت کرده و بازیهای او در سراسر جهان توسط ناشران معتبری مانند آسمودی و Stone Blade Entertainment منتشر شدهاند. او همچنین به عنوان یک سخنران در کنفرانسهای صنعت بازی شناخته میشود و تجربیات خود را با طراحان جوان به اشتراک میگذارد.
برایان کیبلر اهل ایالات متحده آمریکا است و در حال حاضر در کالیفرنیا زندگی میکند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید و گسترش دنیای آسنشن ادامه میدهد و طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد.