۱
اسگر هاردینگ گرانرود، طراح بازیهای رومیزی اهل دانمارک، با تمرکز بر بازیهای دونفره و تاریخی شناخته میشود. او با بازی ۱۳ روز: بحران موشکی کوبا، ۱۹۶۲ 13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962 به شهرت رسید؛ بازیای که بحران موشکی کوبا را در قالبی فشرده و پرتنش به تصویر میکشد. این بازی تحسین منتقدان را برانگیخت و نامزد دریافت بهترین بازی دو نفره گلدن گیک و بهترین بازی تماتیک گلدن گیک شد.
گرانرود پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه تاریخ و علوم سیاسی تحصیل کرده بود و این دانش در آثارش به وضوح دیده میشود. او در بازی ۱۳ دقیقه: بحران موشکی کوبا، ۱۹۶۲ 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962 نسخه کوتاهتری از همان بحران را ارائه داد که در ۱۳ دقیقه قابل انجام است. بازی آیرن کرتین Iron Curtain نیز به جنگ سرد میپردازد و رقابت بین دو ابرقدرت را شبیهسازی میکند.
از دیگر آثار شاخص او میتوان به کپنهاگ Copenhagen اشاره کرد که یک بازی معمایی و کاشیچینی با الهام از معماری شهر کپنهاگ است. نسخه رولاند رایت این بازی یعنی کپنهاگ: رول اند رایت Copenhagen: Roll & Write نیز موفق ظاهر شد. بازی دیپ بلو Deep Blue یک بازی چککنترل دو نفره با الهام از نبرد شطرنج بین گری کاسپاروف و ابررایانه دیپ بلو است.
گرانرود در طراحیهایش به تعادل بین سادگی قوانین و عمق استراتژیک اهمیت میدهد. او اغلب از رویدادهای تاریخی واقعی الهام میگیرد و آنها را در قالبی جذاب و آموزشی ارائه میکند. بازی اِ تِیل آو پایرتز A Tale of Pirates ماجراجویی دزدان دریایی را روایت میکند، در حالی که فراگرایدرز Frogriders یک بازی سبکتر و فانتزی است.
بازی بلوم تاون Bloom Town یک بازی کارتی با تم گلفروشی است و شیکی منور Shaky Manor یک بازی مهمانی با تم خانههای جنزده. گرانرود با هر بازی، دامنه خلاقیت خود را گسترش میدهد و نشان میدهد که میتواند در ژانرهای مختلف موفق عمل کند.
او در سال ۲۰۱۶ برنده Origins Award For Best Board Game برای ۱۳ روز: بحران موشکی کوبا، ۱۹۶۲ 13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962 شد. گرانرود همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و یکی از چهرههای شاخص در صحنه بازیهای رومیزی اروپا محسوب میشود. او با ناشران بینالمللی مانند آسمودی و Stronghold Games همکاری داشته است.