۱
آنتونی کافی یک طراح بازی آمریکایی است که با بازیهای ترسناک و بقا محورش شناخته میشود. او بیشتر با بازی هو گوز دیر Who Goes There? معروف شده است که بر اساس فیلم علمی-تخیلی کلاسیک «The Thing» ساخته شده. کافی در طراحیهایش بر فضاسازی، تنش و تصمیمگیریهای دشوار تمرکز دارد.
کافی پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای مختلفی فعالیت داشت و علاقهاش به بازیهای رومیزی از دوران کودکی شروع شد. او با الهام از بازیهای بقا و ترس، تصمیم گرفت بازیای بسازد که حس فیلم مورد علاقهاش را منتقل کند. نتیجه کار هو گوز دیر Who Goes There? بود که به سرعت در میان طرفداران ژانر ترسناک محبوب شد.
سبک طراحی کافی ترکیبی از مکانیکهای ساده و عمیق است. او به ایجاد تعادل بین شانس و استراتژی اهمیت میدهد. در هو گوز دیر؟ ویرایش دوم Who Goes There? 2nd Edition، نسخه بهبود یافته بازی اول، مکانیکهای جدیدی مانند سیستم عفونت و نقشهای مخفی اضافه شد که باعث افزایش تعامل بین بازیکنان میشود. کافی همچنین بازی دی۶: دانجنها، دوئلها، دیمها، خطر، تاسها و اژدها D6: Dungeons, Dudes, Dames, Danger, Dice and Dragons! را طراحی کرده که یک بازی ماجراجویی فانتزی با تمرکز بر تاساندازی و داستانسرایی است.
کافی در مصاحبهای گفته: «بهترین بازیها آنهایی هستند که بازیکنان را مجبور به تصمیمگیریهای سخت میکنند و داستانهایی برای تعریف کردن ایجاد میکنند.» این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. او جوایز متعددی از جمله اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را برای هو گوز دیر Who Goes There? دریافت نکرده، اما بازیهایش نامزد جوایز مختلفی شدهاند.
کافی همکاری با ناشران مختلفی داشته است، از جمله آسمودی و Stronghold Games. او همچنین با هنرمندان و طراحان دیگری مانند ونسان دوتره همکاری کرده تا آثارش از نظر بصری نیز جذاب باشند.
او در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند که برخی از آنها هنوز اعلام نشدهاند. طرفدارانش منتظر بازیهای جدیدی از او هستند که احتمالاً باز هم در ژانر ترس و بقا خواهند بود. کافی به عنوان یکی از طراحان خلاق در جامعه بردگیم شناخته میشود و آثارش تأثیر زیادی بر علاقهمندان به بازیهای ترسناک داشته است.