۱
اندرو ولف یکی از طراحان خلاق و پرکار صنعت بردگیم است که با ساخت بازیهای مضمونی بر اساس فرنچایزهای محبوب هالیوودی شناخته میشود. او بیش از یک دهه است که در این حوزه فعالیت میکند و توانسته با ترکیب مکانیکهای جذاب با داستانهای آشنا، مخاطبان زیادی را به خود جذب کند.
ولف کار خود را با طراحی ورلد آو وارکرفت: تردینگ کارت گیم World of Warcraft Trading Card Game آغاز کرد، بازیای که بر اساس دنیای گسترده وارکرفت ساخته شده بود و طرفداران پروپاقرص این سری را هدف گرفته بود. او سپس به سراغ ساخت بازیهای همآفرینی با تم ابرقهرمانی و فانتزی رفت. هری پاتر: نبرد هوگوارتز یکی از موفقترین آثار اوست که در آن بازیکنان نقش شخصیتهای هری پاتر را بر عهده گرفته و با هم در برابر نیروهای تاریکی مبارزه میکنند. این بازی با استقبال خوبی روبرو شد و باعث شد ولف به طراحی نسخههای دیگری مانند هری پاتر: نبرد هاگوارتز – دفاع در برابر هنرهای تاریک Harry Potter: Hogwarts Battle – Defence Against the Dark Arts و هری پاتر: ظهور مرگخواران Harry Potter: Death Eaters Rising بپردازد.
علاوه بر هری پاتر، ولف به سراغ دنیای مارول نیز رفت و تانوس رایزینگ: انتقامجویان جنگ ابدیت Thanos Rising: Avengers Infinity War را طراحی کرد. این بازی که درباره تانوس و صخرههای ابدیت است، بازیکنان را در نقش انتقامجویان قرار میدهد تا جلوی نقشههای تانوس را بگیرند. همچنین مانچکین مارول Munchkin Marvel و مانچکین ایکس-من Munchkin X-Men از دیگر آثار او در همکاری با استیو جکسون است که ترکیبی از طنز و ماجراجویی را ارائه میدهند.
ولف همچنین در طراحی بازیهای مبتنی بر سریالهای محبوب نیز دست داشته است. ریسک: بازی تاج و تخت Risk: Game of Thrones نسخهای از بازی کلاسیک ریسک با تم بازی تاج و تخت است که او در طراحی آن مشارکت داشته. استار وارز: دارک ساید رایزینگ Star Wars: Dark Side Rising نیز یکی دیگر از آثار او با تم جنگ ستارگان است. او همچنین بتمن هولایس رایزینگ The Batman Who Laughs Rising را بر اساس کمیک بتمن طراحی کرده که داستان شرورانهای را روایت میکند.
سبک طراحی ولف معمولاً بر پایه همآفرینی و مبارزه با دشمن مشترک استوار است. او به خوبی میتواند داستان فیلمها و سریالها را به مکانیکهای جذاب بردگیم تبدیل کند. بازیهای او اغلب دارای کارتهای متنوع و سناریوهای مختلف هستند که باعث افزایش تکرارپذیری میشوند. ولف در مصاحبهای گفته است: "هدف من این است که بازیکنان احساس کنند در دل داستان مورد علاقهشان قرار گرفتهاند و میتوانند بر سرنوشت آن تأثیر بگذارند."
اگرچه ولف جوایز معتبری مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را کسب نکرده، اما آثارش نامزد دریافت 2019 Board Game Quest Awards Best Family Game Nominee شده است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید بر اساس فرنچایزهای محبوب ادامه میدهد و طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد. ولف در ایالات متحده آمریکا زندگی میکند و با ناشران بزرگی مانند USAopoly و آسمودی همکاری داشته است.