۱
ویلیام اچ. کیت جونیور، طراح و نویسنده آمریکایی، در سال ۱۹۴۹ در ایالات متحده آمریکا به دنیا آمد. او بیشتر به خاطر طراحی بازیهای جنگی (وُارگیم) و نویسندگی در ژانر علمی-تخیلی و فانتزی شناخته میشود. کیت از دهه ۱۹۷۰ فعالیت حرفهای خود را آغاز کرد و به یکی از چهرههای تأثیرگذار در دنیای وُارگیم تبدیل شد.
کیت با طراحی بازیهایی مانند آ هاوس دیویدد: وار بیتوین د استیتس ۱۸۶۱-۶۵ A House Divided: War Between the States 1861-65 به شهرت رسید. این بازی که در مورد جنگ داخلی آمریکاست، یکی از نخستین بازیهای او بود و توانست جایزه Charles S Roberts Award Best Pre World War Ii Boardgame را در سال ۱۹۸۱ از آن خود کند. او همچنین مجموعه بازیهای «جنگ جهانی سوم» را طراحی کرد که شامل جنگ جهانی سوم: نبرد برای آلمان The Third World War: Battle for Germany، آرکتیک فرانت: بتل فور نروی Arctic Front: Battle for Norway و ساترن فرانت: ریس فور د ترکیش استریتس Southern Front: Race for the Turkish Straits میشود. این مجموعه به خاطر دقت تاریخی و گیمپلی استراتژیک تحسین شده است.
یکی دیگر از آثار برجسته کیت، خلیج فارس: نبرد برای خاورمیانه Persian Gulf: Battle for the Middle East است که به جنگ خلیج فارس میپردازد. او همچنین در طراحی فدریشن اند امپایر Federation & Empire مشارکت داشت که یک بازی فضایی-استراتژیک محسوب میشود. کیت در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی دریافت کرد، از جمله Charles S Roberts Award For Best Pre World War Ii Boardgame برای بازیهای تاریخی خود.
علاوه بر طراحی بازی، کیت نویسندهای پرکار است و بیش از ۶۰ کتاب در ژانرهای مختلف نوشته است. او در سری کتابهای «مشت آهنین» و «جنگافزارهای تاریکی» قلم زده و توانسته مخاطبان زیادی را جذب کند. سبک نوشتاری او ترکیبی از تخیل و واقعگرایی است که در طراحی بازیهایش نیز دیده میشود.
کیت در مصاحبهای گفته: «بازیهای جنگی نه تنها سرگرمکننده هستند، بلکه میتوانند درسهای ارزشمندی درباره تاریخ و استراتژی به ما بیاموزند.» این نگاه او را به یکی از طراحان محبوب در جامعه وُارگیم تبدیل کرده است. او همچنان به طراحی و نویسندگی ادامه میدهد و آثارش الهامبخش نسل جدیدی از طراحان است.