۱
والتر ولز (Walter Velez) یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی با تمرکز بر تمهای تاریخی و مکانیکهای استراتژیک است. او با طراحی بازی پلیس: مبارزه برای هژمونی Polis: Fight for the Hegemony که به دوران جنگ پلوپونز در یونان باستان میپردازد، شهرت زیادی کسب کرد. این بازی که ترکیبی از دیپلماسی، اقتصاد و نبرد است، توانست توجه علاقهمندان به بازیهای تاریخی را جلب کند. ولز همچنین در طراحی کینگز اند تینگز Kings & Things، یک بازی فانتزی با المانهای تاکتیکی، مشارکت داشته است.
ولز پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه تاریخ و علوم سیاسی تحصیل کرده بود و این دانش در آثارش به وضوح دیده میشود. او اعتقاد دارد که بازیهای رومیزی میتوانند ابزار قدرتمندی برای آموزش تاریخ باشند، به شرطی که مکانیکهای جذاب و روایتهای دقیق را ترکیب کنند. سبک طراحی او اغلب شامل انتخابهای دشوار و تعامل بالا بین بازیکنان است، که باعث میشود هر بازی تجربهای منحصربهفرد باشد.
اگرچه ولز تعداد زیادی بازی طراحی نکرده است، اما هر یک از آثار او با دقت و پژوهش عمیق همراه بوده است. پلیس: مبارزه برای هژمونی Polis: Fight for the Hegemony به دلیل گیمپلی غیرخطی و شبیهسازی تاریخی دقیق، مورد تحسین منتقدان قرار گرفته و جوایزی مانند Null را دریافت کرده است. این بازی توسط Null منتشر شده و همچنان در میان علاقهمندان به بازیهای استراتژیک محبوب است.
ولز در مصاحبهای گفته است: "بازیهای خوب داستانهایی هستند که شما در آنها نقش دارید." این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود، جایی که بازیکنان نه فقط برنده شدن، بلکه خلق یک روایت تاریخی را تجربه میکنند. او همچنان در حال توسعه پروژههای جدیدی است که احتمالاً طرفداران سبک تاریخی را هیجانزده خواهد کرد.