۶۶۸
اوسانهکورین (Usanekorin) یک طراح بازی ژاپنی است که با بازی بولت به شهرت رسید. او با الهام از بازیهای آرکید و فرهنگ پاپ ژاپن، سبکی منحصربهفرد در طراحی بازیهای رومیزی ایجاد کرده است. بازی بولت که ترکیبی از پازل، سرعت عمل و شانس است، توانسته نظر منتقدان و بازیکنان را در سراسر جهان جلب کند.
اوسانهکورین پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه هنرهای دیجیتال و طراحی گرافیک فعالیت داشت. این پیشینه هنری در بازیهای او بهوضوح دیده میشود؛ از طراحی کاراکترهای جذاب و رنگارنگ گرفته تا فضاسازی بصری منحصربهفرد. او معتقد است که بازی باید همزمان چالشبرانگیز و سرگرمکننده باشد و این اصل را در آثارش دنبال میکند.
بازی بولت که توسط Asmodee منتشر شده، در سال ۲۰۲۲ نامزد دریافت Kennerspiel شد و جوایز متعددی از جشنوارههای بینالمللی کسب کرد. این بازی با الهام از بازیهای تیراندازی و پازلهای سریع، تجربهای پرتنش و لذتبخش را برای ۲ تا ۶ بازیکن فراهم میکند.
اوسانهکورین در مصاحبهای گفته است: «میخواهم بازیکنان در لحظه تصمیم بگیرند و هیجان را در هر ثانیه حس کنند.» این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. او همچنین به همکاری با هنرمندان دیگر و خلق بازیهای مشارکتی علاقه دارد.
اگرچه اوسانهکورین هنوز در ابتدای مسیر حرفهای خود قرار دارد، اما با استقبال بینظیر از بولت، به یکی از چهرههای نوظهور در صنعت بازیهای رومیزی تبدیل شده است. طرفداران منتظر آثار بعدی او هستند که گفته میشود در حال توسعه چند پروژه جدید است.