۱
ترجیس یکی از طراحان خلاق و داستانمحور در دنیای بردگیمهای مدرن است که با طراحی استافد فِیبلز به شهرت رسید. این بازی که ترکیبی از روایتپردازی و مکانیکهای تاکتیکی است، توانست توجه بسیاری از علاقهمندان به بازیهای داستانی را جلب کند و نامزد دریافت جایزه بهترین بازی تماتیک گلدن گیک شد. ترجیس پیش از ورود به عرصه بردگیم، در حوزه نویسندگی و طراحی روایت فعالیت داشت و همین پیشینه باعث شد تا بازیهایش سرشار از داستانهای جذاب و شخصیتهای دوستداشتنی باشند.
سبک طراحی ترجیس بر پایه غوطهوری در دنیای داستان و ایجاد تجربهای احساسی برای بازیکنان است. او معتقد است که بردگیمها باید فراتر از یک سرگرمی ساده باشند و بتوانند بازیکنان را به ماجراجوییهای فراموشنشدنی ببرند. در استافد فِیبلز، بازیکنان نقش عروسکهایی را بازی میکنند که برای نجات یک کودک از کابوسهای شبانه به مبارزه میپردازند. این بازی با استفاده از کتاب داستان و مینیاتورهای زیبا، تجربهای سینمایی را خلق میکند.
ترجیس در طراحی خود از عناصر کتابهای مصور و انیمیشن الهام گرفته و سعی کرده تا مرز بین بردگیم و داستانگویی تعاملی را کمرنگ کند. او در مصاحبهای گفته: "بازیهای تختهای بهترین رسانه برای روایت داستانهای مشترک هستند، جایی که هر بازیکن قهرمان داستان خود میشود." این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود.
اگرچه ترجیس هنوز بازیهای زیادی منتشر نکرده، اما استافد فِیبلز بهتنهایی جایگاه او را در میان طراحان خلاق تثبیت کرده است. او هماکنون روی پروژههای جدیدی کار میکند که وعده دادهاند تجربههای تازهای در ژانر داستانمحور ارائه دهند. طرفداران بازیهای روایی و ماجراجویانه بیصبرانه منتظر آثار بعدی او هستند.