۱
تِد کالر یکی از نامهای آشنا و تأثیرگذار در دنیای بازیهای جنگی است. او از دهه ۱۹۷۰ میلادی فعالیت خود را آغاز کرد و با طراحی بازیهایی که بر اساس رویدادهای واقعی تاریخی ساخته شدهاند، شهرت یافت. کالر بیشتر به خاطر بازیهای جنگی دقیق و پرجزئیاتش شناخته میشود که اغلب بر جنگهای قرن بیستم، به ویژه جنگ جهانی دوم و جنگ ویتنام، متمرکز هستند. او با آمبوش! Ambush! انقلابی در ژانر بازیهای جنگی تکنفره ایجاد کرد. این بازی که در سال ۱۹۸۰ منتشر شد، به بازیکنان اجازه میداد تا یک گروه از سربازان آمریکایی را در ویتنام فرماندهی کنند و با مکانیکهای نوآورانهاش، تجربهای شبیه به شبیهسازی جنگی را ارائه میداد. آمبوش! Ambush! برنده جوایز متعددی از جمله بهترین بازی جنگ جهانی دوم و Origins Award For Best Historical Board Game شد.
کالر در بسیاری از بازیهای خود به موضوعات جنگ دریایی نیز پرداخته است. مجموعه بازیهای "فلیت" او شامل سکند فلیت 2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic، 6Th Fleet Modern Naval Combat In The Mediterranean و سِوِنث فلیت: مبارزات مدرن دریایی در خاور دور 7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East است که نبردهای دریایی مدرن را شبیهسازی میکنند. این بازیها به دلیل دقت تاریخی و مکانیکهای استراتژیک خود مورد تحسین قرار گرفتهاند. همچنین پسیفیک وار: مبارزه علیه ژاپن ۱۹۴۱-۱۹۴۵ Pacific War: The Struggle Against Japan 1941-1945 یکی دیگر از آثار برجسته اوست که جنگ در اقیانوس آرام را به تصویر میکشد.
سبک طراحی کالر بر اساس تحقیقات گسترده تاریخی و توجه به جزئیات تاکتیکی است. او اغلب از نقشههای بزرگ و تعداد زیادی مهره استفاده میکند تا میدان نبرد را به صورت دقیق بازسازی کند. بازیهای او معمولاً دارای سناریوهای متعدد و قوانین پیچیدهای هستند که بازیکنان را به چالش میکشند. با این حال، کالر همواره سعی کرده است تا تعادل بین واقعگرایی و قابلیت بازی را حفظ کند.
کالر در طول دوران حرفهای خود جوایز معتبری کسب کرده است. جنگ داخلی ۱۸۶۱-۱۸۶۵ The Civil War 1861-1865 و لی علیه گرانت: کارزار وایلدرنس ۱۸۶۴ Lee vs. Grant: The Wilderness Campaign of 1864 از جمله بازیهای او هستند که برنده Charles S Roberts Award Best Pre World War Ii Boardgame شدهاند. همچنین ویتنام ۱۹۶۵-۱۹۷۵ Vietnam 1965-1975 و گالف استرایک Gulf Strike نیز نامزد دریافت جوایز مختلفی بودهاند. او در سالهای اخیر همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و آثارش توسط ناشران معروفی مانند Victory Point Games و Decision Games منتشر میشود.
تِد کالر را میتوان یکی از پیشگامان بازیهای جنگی مدرن دانست. او با خلق بازیهایی که نه تنها سرگرمکننده هستند، بلکه جنبه آموزشی نیز دارند، توانسته است مخاطبان زیادی را به خود جذب کند. نقل قولی از او: "بازیهای جنگی به ما اجازه میدهند تا تاریخ را لمس کنیم و درسهای آن را به شیوهای تعاملی بیاموزیم." بدون شک، میراث کالر در دنیای بازیهای رومیزی برای سالهای آینده باقی خواهد ماند.