به جامعه بردگیم بپیوند

معرفی استیون لوئیس

استیون لوئیس یکی از طراحان خلاق و کم‌حرف صحنه بازی‌های رومیزی است. او با بازی‌هایی مثل کرو: جستجوی سیاره نه که برنده جایزه اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان شد، نام خود را در تاریخ این صنعت ثبت کرد. لوئیس در طراحی‌هایش به دنبال خلق تجربه‌های جمعی و همکارانه است و اغلب از مکانیک‌های ساده اما عمیق استفاده می‌کند. او قبل از ورود به دنیای بازی‌های رومیزی، در حوزه فناوری اطلاعات کار می‌کرد و همین پیشینه باعث شده تا بازی‌هایش ساختاری منظم و منطقی داشته باشند.

بازی کرو: جستجوی سیاره نه که با همکاری طراح دیگر، Thomas Singenberger ساخته شد، یک بازی کارتی همکارانه با الهام از بازی‌های trick-taking است. این بازی توانست نظر منتقدان را جلب کند و به سرعت به یکی از موفق‌ترین بازی‌های سال تبدیل شود. لوئیس در این بازی توانست با اضافه کردن عناصر داستانی و مأموریت‌های متنوع، تجربه‌ای تازه از سبک کلاسیک ارائه دهد. موفقیت این بازی باعث شد تا نسخه دوم آن یعنی د کرو: میشن دیپ سی نیز منتشر شود که باز هم با استقبال روبرو شد.

سبک طراحی استیون لوئیس مبتنی بر سادگی و دسترسی‌پذیری است. او معتقد است یک بازی خوب باید در عرض چند دقیقه قابل آموزش باشد اما ساعتها بازیکن را درگیر کند. بازی‌های او اغلب تعداد بازیکن مشخصی ندارند و می‌توانند با گروه‌های مختلف سازگار شوند. لوئیس همچنین به طراحی بازی‌های دو نفره هم علاقه دارد و بازی Shifting Mosaics نمونه‌ای از این علاقه است.

استیون لوئیس در کشور ایالات متحده آمریکا زندگی می‌کند و همچنان به طراحی بازی‌های جدید مشغول است. او جوایز متعددی از جمله اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان و Nominee Ksdj را دریافت کرده و بازی‌هایش توسط ناشران معروفی مثل KOSMOS منتشر شده است. لوئیس در مصاحبه‌ای گفته: "من همیشه به دنبال ایجاد لحظات "آها" در بازی هستم؛ لحظاتی که بازیکن ناگهان متوجه یک استراتژی جدید می‌شود." این فلسفه در تمام آثارش دیده می‌شود.

سوالات پرتکرار درباره استیون لوئیس

تعداد بازی‌های استیون لوئیس چقدر است؟

استیون لوئیس تا امروز ۱ بازی با رتبه زیر ۱۰ هزار دارد.

بهترین بازی استیون لوئیس کدام است؟

تاونزفولک تاسل معروف‌ترین بازی استیون لوئیس است.

بازی‌های استیون لوئیس چه امتیازی گرفته‌اند؟

بازی‌های استیون لوئیس میانگین امتیاز ۶.۴ از ۱۰ را در بردتو دارند.

استیون لوئیس معمولاً از چه مکانیسم‌هایی در بازی‌هایش استفاده می‌کند؟

بازی‌های استیون لوئیس بیشتر حول مکانیسم‌های بازی مشارکتی (همیارانه)، بازی انفرادی، بازی تیمی ساخته شده‌اند.

نظرات و دیدگاه‌ها

برای ثبت دیدگاه یا سوال وارد شوید

هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!

بازی‌های استیون لوئیس

مقایسه کن