ریچل راسک یکی از طراحان خلاق و خوشذوق در دنیای بردگیم است که با بازیهای کارتی و استراتژیک خود شناخته میشود. او فعالیت خود را از اوایل دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد و به سرعت با طراحیهای مینیمال و داستانمحور خود توجه جامعه بازیسازان را جلب کرد. راسک بیشتر به خاطر بازی The Crew که یک بازی کارتی همکارانه با تم فضایی است، شهرت دارد. این بازی که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد، برنده جوایز متعددی از جمله Spiel des Jahres و As D Or Expert شد و او را به یکی از چهرههای برجسته در زمینه بازیهای کارتی تبدیل کرد.
راسک در دانشگاه ایالتی اوهایو در رشته طراحی صنعتی تحصیل کرد و پیش از ورود به دنیای بردگیم، به عنوان طراح گرافیک در یک استودیوی انیمیشن مشغول به کار بود. این پیشینه هنری در آثار او کاملاً مشهود است؛ بازیهای او اغلب دارای اجزای بصری ساده اما جذاب هستند و قوانین روانی دارند که به راحتی قابل یادگیری هستند. او در مصاحبهای گفته است: "من همیشه سعی میکنم بازیهایی طراحی کنم که داستانهای کوچک اما عمیق را روایت کنند، جایی که هر کارت یک شخصیت یا یک رویداد است."
از دیگر آثار معروف او میتوان به The Crew 2 اشاره کرد که دنبالهای بر بازی اول است و سی سالت اند پیپر که یک بازی کارتی سریع و سرگرمکننده با تم آشپزی است. راسک همچنین با ناشران بینالمللی مانند Asmodee و KOSMOS همکاری داشته است. سبک طراحی او اغلب با بازیهای طراحانی مانند راینر کنیتزیا مقایسه میشود، هرچند که آثار راسک حال و هوای مدرنتری دارند.
راسک به دلیل نوآوری در طراحی بازیهای کارتی و تأکید بر همکاری به جای رقابت، جوایز متعددی دریافت کرده است. او در سال ۲۰۲۰ به عنوان یکی از ۱۰ طراح برتر سال توسط مجله معتبر "Board Game Quest" انتخاب شد. او همچنین در رویدادهای بینالمللی مانند "Essen Spiel" و "Gen Con" حضور فعال دارد و کارگاههای آموزشی برای طراحان تازهکار برگزار میکند.
راسک در حال حاضر در شهر سینسیناتی، United States زندگی میکند و به طور مستقل به طراحی بازی مشغول است. او علاقه زیادی به سفر و فرهنگهای مختلف دارد که این موضوع در تم بازیهایش دیده میشود. طرفداران او منتظر انتشار بازی جدیدش با نام موقت "Chronicles of the Deep" هستند که یک بازی کارتی با تم اکتشاف در اعماق دریا است.