۱
ریچارد توماس یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای کارتی در تاریخ بردگیمهاست. او بیشتر به خاطر خلق دنیای فراطبیعی و طراحی بازیهای کارتی کلکسیونی شناخته میشود. توماس کار خود را در دهه ۱۹۹۰ میلادی با همکاری در طراحی مجیک: د گدرینگ آغاز کرد و سپس به تنهایی نترانر Netrunner را خلق کرد که ترکیبی از استراتژی و داستانسرایی بود. این بازی به سرعت محبوب شد و جوایز متعددی از جمله Origins Award For Best Card Game را دریافت کرد.
توماس در طراحی بازیهایش به فضای تاریک و گوتیک علاقه دارد. وَمپایر: د اِتِرنال اِستراگِل Vampire: The Eternal Struggle یکی دیگر از آثار برجسته اوست که در آن بازیکنان نقش خونآشامها را بازی میکنند. این بازی نیز موفق شد Origins Award For Best Trading Card Game را از آن خود کند. سبک طراحی توماس معمولاً شامل مکانیکهای پیچیده و روایتهای عمیق است که بازیکنان را به دنیای خود جذب میکند.
او همچنین بازی ریج Rage را طراحی کرد که بر اساس دنیای پساآخرالزمانی ساخته شده بود. توماس در طول حرفه خود با ناشران بزرگی مانند Wizards of the Coast همکاری داشته است. او در مصاحبهای گفته: "بازیهای کارتی مثل یک داستان تعاملی هستند؛ هر کارت یک شخصیت دارد." این نگاه باعث شده بازیهایش همیشه پر از جزئیات و جذاب باشند.
توماس در ایالات متحده آمریکا متولد شد و از کودکی به بازیهای استراتژیک علاقه داشت. او تحصیلات خود را در رشته طراحی صنعتی به پایان رساند اما خیلی زود به دنیای بازیها روی آورد. آثار او نه تنها در جامعه بردگیمها بلکه در فرهنگ عامه نیز تأثیرگذار بوده است. انتخاب منسا یکی از افتخارات اوست که نشاندهنده هوش و خلاقیت بالای اوست.
امروزه ریچارد توماس به عنوان یک پیشگام در طراحی بازیهای کارتی شناخته میشود. او همچنان به خلق بازیهای جدید ادامه میدهد و الهامبخش طراحان جوانی مانند ریچارد گارفیلد است. بازیهای او همچنان توسط هزاران نفر در سراسر جهان بازی میشود و جایگاه ویژهای در تاریخ بردگیم دارد.