۱
لری اسنلی یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای کارتی در تاریخ بردگیمهاست. او بیش از هر چیز با خلق بازی مجیک: د گدرینگ شناخته میشود، بازیای که انقلابی در دنیای بازیهای کارتی کلکسیونی ایجاد کرد. اسنلی در اوایل دهه ۱۹۹۰ به همراه ریچارد گارفیلد روی این پروژه کار کرد و نقش کلیدی در طراحی مکانیکها و دنیای داستانی آن داشت. او بعدها به طراحی بازیهای دیگری مانند نترانر Netrunner و وَمپایر: د اِتِرنال اِستراگِل Vampire: The Eternal Struggle پرداخت که هر دو از محبوبیت بالایی برخوردار شدند.
اسنلی در ابتدا به عنوان یک برنامهنویس و طراح نرمافزار فعالیت میکرد، اما علاقهاش به بازیهای کارتی او را به سمت طراحی بازی سوق داد. او در شرکت Wizards of the Coast مشغول به کار شد و به تدریج به یکی از چهرههای اصلی این شرکت تبدیل گشت. سبک طراحی او بر پایه داستانسرایی عمیق و تعاملات پیچیده بین کارتها استوار است. بازیهای او اغلب دارای جهانهای خیالی غنی و قوانین دقیق هستند که بازیکنان را به چالش میکشند.
از جمله دستاوردهای اسنلی میتوان به دریافت جوایز متعدد اشاره کرد. او برنده Origins Award For Best Card Game و Origins Award For Best Trading Card Game شده است. همچنین بازی مجیک: د گدرینگ موفق به دریافت جایزه انتخاب منسا گردید. این جوایز نشاندهنده تأثیر عمیق او بر صنعت بازیهای رومیزی و کارتی است.
اسنلی در طول دوران حرفهای خود با ناشران مختلفی همکاری داشته است. از جمله Wizards of the Coast که ناشر اصلی بازیهای او بوده است. او همچنین با هنرمندان برجستهای مانند کریستوفر راش همکاری کرده تا تصاویر کارتهایش را به بهترین شکل به تصویر بکشند.
سبک طراحی اسنلی اغلب بر پایه تعادل بین قدرت کارتها و داستانسرایی است. او معتقد است که یک بازی خوب باید هم از نظر مکانیکی جذاب باشد و هم روایتی گیرا داشته باشد. این فلسفه در تمام بازیهای او مشهود است. نقلقول معروفی از او وجود دارد: "یک بازی کارتی خوب مانند یک داستان خوب است؛ هر بار که آن را بازی میکنی، چیز جدیدی کشف میکنی."
اسنلی در ایالات متحده آمریکا متولد شد و همچنان در این کشور زندگی و کار میکند. او با وجود شهرت جهانی، زندگی شخصی خود را دور از چشم عموم نگه داشته است. با این حال، تأثیر او بر دنیای بازیهای کارتی غیرقابل انکار است و نسلهای بعدی طراحان از او الهام گرفتهاند.